Forspoken: Gameplay de 7 minutos mostra inimigos e um mini-boss

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Forspoken revela inimigos frenéticos em nova gameplay em 4K

Originalmente conhecido como Project Athia, o próximo RPG de ação da Square Enix, Forspoken, está programado para ser lançado em 11 de outubro para PlayStation 5 e PC. Nele, controlaremos Frey Holland, uma jovem que foi arrancada de sua cidade de Nova York e transportada para o reino de fantasia de Athia. Embora ainda haja muito que os fãs ainda não saibam sobre o jogo, um novo trailer de gameplay foi divulgado – cortesia da Game Informer -, que oferece aos fãs uma visão estendida do título.

O mais recente trailer de Forspoken, apresentado em resolução 4K, tem quase 7 minutos de duração e abre com Frey lutando contra criaturas parecidas com alces – mostrando a agilidade que a protagonista terá em combate. O sistema de interface do usuário também acaba exibido, dando aos fãs uma olhada em alguns dos feitiços que Frey tem acesso. O jogador parece ser capaz de atribuir três feitiços ou habilidades elementares do mesmo tipo (fogo, eletricidade, etc) a um menu triangular que pode ser alternado durante o tempo de espera.

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A jogabilidade de Forspoken também revela que os jogadores podem identificar inimigos difíceis com base em quão corrompidos eles aparecem. Quanto mais bronzeado ou prateado eles parecerem, mais desafiadores serão para lutar. Além disso, o vídeo traz uma prévia da Pitiless Arbiter, uma das mini-chefes que marcam presença no mundo do jogo. Assim como a protagonista Frey Holland, essa oponente também é capaz de utilizar magias e ainda carrega um machado de gelo capaz de cobrir uma grande área com seus ataques.

Em seguida, veja:

Embora os novos detalhes, sem dúvida, empolguem os fãs, o aspecto lamentável é que Forspoken não fará sua data de lançamento original em maio. Anunciado no início deste mês, a Square Enix revelou que o jogo agora chegará cinco meses depois do previsto, em 11 de outubro. A decisão foi tomada para que a Luminous Productions garantisse que o estúdio pudesse realizar sua visão e continuar aprimorando a experiência.

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Fonte: GamingBolt

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