Fort Solis não terá HUD, cortes de câmera e telas de carregamento

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Fort Solis chega em agosto

Fort Solis será uma experiência narrativa nos confins de Marte, onde não teremos opções de diálogos, como também a ausência de uma narrativa ramificada com base em nossas escolhas.

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Durante uma recente conversa com a Gamingbolt, o estúdio Fallen Leaf Studio também destacou que Fort Solis não fará jus de HUD, cortes de cenas e telas de loading. A intenção do estúdio é fazer do jogador um participante do mesmo mundo do protagonista (Jack).

“Sem HUD, cortes de câmera ou telas de carregamento, nos desafiamos a criar uma experiência que mergulhe os jogadores na história e nos eventos que se desenrolam à sua frente. Queríamos que tudo estivesse presente fisicamente no mundo. O conteúdo pode ser consumido dentro do espaço mundial através do dispositivo Multi Tool. Assim, queremos que o jogador viva no mundo como Jack e crie limites lógicos para suas capacidades e arredores. Isso ajuda a fundamentar ainda mais o personagem no papel de um engenheiro, ao mesmo tempo em que aumenta a imersão da experiência.”

“Um grande exemplo seria o P.T. de Silent Hill. Você está simplesmente andando por um corredor, mas o fato de você ter que instigar essa ação adiciona um nível de tensão e suspense que o cinema ou a TV não podem fornecer. Queríamos capturar esse sentimento em todas as oportunidades em Fort Solis.”

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Ademais, ainda na entrevista A Fallen Leaf Studio destacou que o título não fará jus de sistema de combate e nem de puzzles desafiadores. Para o estúdio, ambas alegorias não são saudáveis para a experiência narrativa que o título quer oferecer ao jogador

Em suma, Fort Solis chega ao mercado em 22 de agosto de 2023 no PS5, PC e Mac.

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