Ex-produtora de God of War diz que a indústria precisa focar em diversão e criatividade
A produtora Meghan Morgan Juinio, que trabalhou em God of War, fez um alerta sobre o rumo da indústria dos jogos. Em entrevista à PC Gamer, ela afirmou que os grandes blockbusters já não são sustentáveis financeiramente e que os estúdios precisam repensar suas prioridades antes que o modelo atual entre em colapso.
Segundo Juinio, o problema está no custo astronômico de produção dos títulos AAA, que vêm resultando em milhares de demissões desde 2022:
“Os custos são enormes e muita gente está perdendo o emprego por causa disso. Só na indústria ocidental, já foram mais de 45 mil cortes”
O futuro depende de projetos menores e mais criativos


Para ela, as grandes editoras como EA, Ubisoft e Activision terão de equilibrar os grandes lançamentos com produções menores, como jogos AA, single-A e até indies. Essa mudança, segundo Juinio, é essencial para reduzir riscos e manter a sustentabilidade do setor:
“É hora de voltar às bases, apostar na diversão e na criatividade, e não apenas em orçamentos gigantes e efeitos de cair o queixo.”
A produtora lembra que o perfil do público também mudou: hoje, metade dos jogadores nos EUA tem mais de 35 anos e busca experiências diferentes. Assim, isso exige repensar o que torna um jogo realmente memorável.
“O mais importante é que os jogos sejam divertidos. Podem ter gráficos de ponta e trilha sonora épica, mas se não forem prazerosos de jogar, não vale o investimento.”
Exemplos que mostram o caminho


Juinio cita casos recentes de sucesso como Clair Obscur: Expedition 33 e Peak, jogos de equipes pequenas que conquistaram o público sem depender de grandes orçamentos. Para ela, esses exemplos mostram que é possível ter impacto e relevância apostando em boas ideias e execução sólida.
“O futuro dos games pode ser mais equilibrado, com grandes produções coexistindo com títulos menores e criativos. O que não pode é continuar sacrificando pessoas e recursos em busca de um espetáculo que nem sempre diverte”
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Fonte: PC Gamer











