Uma marca histórica para a franquia
God of War voltou ao centro das atenções após um marco financeiro impressionante. Segundo atualização no LinkedIn de Rich Fleider, ex-produtor sênior de arte da Sony Santa Monica, os dois capítulos mais recentes da saga, lançados em 2018 e 2022, somaram juntos mais de US$ 1,4 bilhão em vendas combinadas.
Na época, Fleider liderava mais de 70 artistas internos e coordenava centenas de parceiros externos ao redor do mundo. Portanto, ele acompanhou de perto o crescimento da franquia durante um dos seus momentos mais importantes.
Além desse destaque, o executivo também relembrou sua passagem pela Gearbox, onde trabalhou em títulos como Borderlands e Borderlands 2, que superaram 100 milhões de cópias vendidas. Ainda assim, foi no estúdio da Sony que ele participou de um dos capítulos mais lucrativos da história da série.
Do passado grego ao sucesso bilionário
A trajetória começou em 2005, no PS2, quando Kratos iniciou sua jornada de vingança contra os deuses do Olimpo. O primeiro título vendeu mais de 4,6 milhões de unidades. Em seguida, a continuação manteve o ritmo acelerado e consolidou a marca como uma das principais do PlayStation.
Posteriormente, o terceiro capítulo elevou ainda mais a escala da narrativa. No entanto, foi apenas em 2018 que a franquia passou por uma reinvenção completa. A mudança para a mitologia nórdica trouxe um protagonista mais maduro e uma relação central com Atreus, o que ampliou o alcance emocional da história.
Em 2022, Ragnarök encerrou esse arco de maneira consistente. Agora, o estúdio confirmou que trabalha em remakes da trilogia original, embora o projeto ainda esteja em estágio inicial. Além disso, uma adaptação live-action também está em desenvolvimento.
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Fonte: LinkedIn











