Um equilíbrio entre uma ambientação densa e um belo visual
O trailer de GTA 6 espantou a todos por dois aspectos: sua ambientação densa e seu belo visual. Assim, com estes dois aspectos tão vibrantes, o trailer introdutório do novo GTA deixou claro que esta nova experiência irá trazer ambientes mais preenchidos (como vimos em cenas em boates, rachas e pelas ruas de Vice City, inclusive em praias) e uma alta fidelidade visual.
No entanto, a franquia GTA nunca foi conhecida por dar tanto detalhamento visual para seus NPCs como vimos na franquia Red Dead Redemption, por exemplo. E isso permanecerá em GTA 6, mas isso não quer dizer que não estaremos diante de um visual que se aproxime da realidade.
Em termos mais técnicos, um canal no YouTube, Detonando Gueek, esmiuçou o primeiro trailer de GTA 6 e teceu relevantes comentários acerca de como a Rockstar criou a nova experiência GTA. Segundo Gotikozzy, com um uso de um IA (que calcula a quantidade iluminação e de detalhes em uma imagem), o trailer representou que GTA 6 não busca um detalhamento visual (no que tange a pele dos NPCs) e iluminação tão rigorosos. Mas essa decisão criativa 3 é em prol de uma ambientação densa com uma alta distância focal como vimos em todo o trailer. Por fim, esta técnica é semelhante ao que a Guerrilla Games fez em Horizon Forbidden West, destacou Gotikozzy.
Rockstar manterá sua essência satírica e ácida
Rumores clamavam que a Rockstar seria mais reticente ao tratar de sua mais nova aventura. Conhecida por fazer paródias do mundo real, está tônica se manterá no sexto game da franquia e seu primeiro trailer evidenciou isso.


Em grande parte do trailer, inúmeras referências a acontecimentos bizarros que já aconteceram na Flórida (conhecida pelo termo “Florida Man”, onde somente os habitantes da Flórida são capazes de fazer) como também sua critica em forma de paródia com a presença de uma rede social inspirada no Tik-Tok que influencia nos NPCs criados para o mundo virtual.
Enquanto em GTA 5, a Rockstar satirizou a vida rasa nos quatro cantos de Hollywood, GTA 6 promete fazer piada com as loucuras que somente os cidadãos da Flórida são capazes de fazer.
Nada de NPCs repetidos


Um outro destaque do trailer de anúncio de GTA 6 está na variedade de NPCs, sobretudo, no fato deles não se repetirem seja em roupa, penteado ou estrutura corpórea. É muito fácil em mundo aberto denso repertir alguns NPCs, o que economiza bastante memória de hardware. No entanto, não será o caso de GTA 6.
Ademais, além desta variedade que evita repetições, estes NPCs possuem uma movimentação tão suave que é impossível não questionar se realmente tudo isso estará diante de nossos olhos quando jogarmos.
Em suma, GTA 6 está em desenvolvimento e chega somente em 2025 apenas no PS5 e Xbox Series.











