Housemarque segue perdida em como resolver problema dos saves em Returnal

Returnal

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Housemarque presa em seu próprio ciclo em busca de um save mode para Returnal

Returnal foi um grande sucesso de vendas e de críticas, e novo degrau para Housemarque dentro da indústria de games. Contudo, com toda a sua experiência atípica e bem aceita, Returnal não se tornou ileso dos problemas. Assim, uma das grandes reclamações dos jogadores ao entrarem em Atropos é a falta do tradicional save automático ou manual – presente em todos os games desde que o mudo é mundo.

Dito isso, após inúmeras reclamações, a Housemarque – por meio de seu gerente de marketing – Mikael Havari, trouxe uma posição do estúdio ao atual problema que vem deixando muitos jogadores inconformados em Returnal. Confira!!

“Compreendemos que existem alguns sistemas presentes que atualmente são um fator prejudicial. Mas atualmente, ainda não sabemos exatamente o que é. Por isso, é muito difícil anunciar seja o que for, pois penso que existem imensas pessoas diferentes à procura de coisas diferentes.”

Returnal brilha e frustra com a mesma intensidade | Análise

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De fato, é estranho pensar que a Housemarque não tenha controle ou conhecimento de algo que desenvolveu. Mas, também, é evidente que há uma massa de jogadores que adoraram a experiência e não se queixaram de tal ausência. Contudo, Returnal não foi desenvolvido para ser comercializado para um certo tipo de jogadores  – os hardcores e familiarizados com o subgênero roguelike

Assim, é mais do que natural que um produto seja pensado para alcançar ambas as esferas. E foi o que não aconteceu com Returnal, um game bem seletivo que despertou o interesse de um jogador casual, mas que não esteve projetado para este tipo de jogador. De todo modo, essa é uma realidade decepcionante para alguns jogadores embora a experiência do game seja incrível. 

Em suma, Returnal já se encontra disponível para PS5. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

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Fonte: Eurogamer

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