Jade Raymond, ex-Ubisoft, vai para a EA trabalhar com Star Wars em novo estúdio

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De repente, a EA ficou mais bonita

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A Eletronic Arts revelou que Jade Raymond, chefe de longa data dos jogos da série Assassin’s Creed, juntou-se à companhia. Raymond vai liderar um novo estúdio chamado Motive, que é baseado no estúdio de Montreal, no Canadá.

O anúncio foi realizado no blog da EA, dizendo que a equipe vai trabalhar em algo totalmente novo. O estúdio Motive vai trabalhar também de maneira muito próxima ao time da Bioware em Montreal, que atualmente desenvolve o novo Mass Effect Andromeda.

Raymond disse que o estúdio vai trabalhar em novas franquias e também em projetos que já estão em andamento. O primeiro grande envolvimento da nova equipe será o jogo baseado na franquia Star Wars criado por Amy Henning, ex-Naughty Dog. Este é o mesmo jogo que está em desenvolvimento pela Visceral e promete ser bastante semelhante à Uncharted. Raymond vai supervisionar o desenvolvimento do game.

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“Estou empolgada que o primeiro grande projeto que trabalharemos em Montreal terá Amy como Diretora Criativa. A oportunidade de trabalhar com ela e com o time da Visceral, além do universo de Star Wars, é algo que não acontece todos os dias.” – Jade Raymond

Jade Raymond deixou a Ubisoft em Outubro de 2014, após vários anos de dedicação na série Assassin’s Creed. Segundo ela disse na época, a saída foi motivada pela “procura de novas oportunidades”. Acho que deu certo.

A EA consegue fechar uma equipe altamente capaz com a união de Raymond e Henning. Fora que vê-las a frente de um projeto tão ambicioso só demonstra o quanto as mulheres estão bem posicionadas no mercado dos games.

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3 respostas

  1. Peço aos redatores que por gentileza, retirem a foto que ilustra essa matéria para que eu consiga lê-la. Obrigado!

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