Jogamos com o V! Ele é a melhor coisa que poderia ter acontecido para Devil May Cry

Devil May Cry 5

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Devil May Cry V trará três personagens jogáveis e nós experimentamos cada um deles.

Como mencionamos em outro artigo, jogamos 6 horas de Devil May Cry V. A experiência foi extremamente rica, onde pudemos experimentar todos os personagens. Já detalhamos um pouco do que foi jogar com Nero. Mas agora falaremos do misterioso V.

A primeira coisa que chama a atenção no personagem é o fato dele parecer frágil demais. Em um mundo onde sempre jogamos com demônios tiradores de sarro sem medo de nada, ver V ali, frente a inimigos tão fortes e ele num corpo tão fraco, traz um certo contraste. Mas não pense que ele é um cara fraco. Ele só tem o corpo fraco. Após alguns minutos jogando, logo a gente pega o jeito e entende que V não nasceu para batalhar. Ele nasceu para comandar suas criaturas e então, finalizar os inimigos.

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Sim, a experiência com V se resume a comandar e matar. E isso é algo excelente para uma franquia que sempre esteve voltada para espadas e armas. V não tem nada disso. Contudo ele tem suas próprias maneiras de ser perigoso e não é pouco. Ele é um mago e usa uma espécie de livro de encantos para ficar mais forte. Se durante a batalha a gente parar para ler o livro, sua barra de poder demoníaco aumenta. Contudo, esta é apenas uma maneira de fazer esta barra se encher. É possível fazer a mesma coisa ao gerar ou sofrer danos nos inimigos. Para isso temos dois companheiros.

*Você também pode ver nossas impressões sobre o personagem em vídeo! O conteúdo é um pouco diferente do texto, vale a pena ver os dois! O vídeo está logo abaixo e vem do nosso canal no Youtube.

V e suas duas armas em Devil May Cry V

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Sombra e Grifo são dois companheiros de V que, se não fosse por eles, o guerreiro seria bem vulnerável. O interessante é que a Capcom conseguiu fazer um ótimo uso dos conceitos de Devil May Cry em V. Pode parecer estranho, mas ele é um cara que ataca de longe, mas a gente joga usando os mesmos botões que usamos com Nero e Dante. Contudo, a grande diferença é a distância que ele fica para o inimigo. Ao contrário de Nero e Dante, que na maioria das vezes estarão cara a cara com os demônios, V PRECISA ficar longe. Ele envia Sombra e Grifo para atacar. Com o Y/Triângulo quem ataca é sombra com suas garras muito afiadas. Com o X/Quadrado quem ataca é Grifo com projéteis, quase que como uma arma de fogo. Assim, temos que ir criando estratégia para jogar com cada um deles. Logo que seus ataques funcionam, devemos finalizar os inimigos com o poder de V. Essa ação é muito fácil de se fazer e um tanto quanto recompensadora. V finaliza o inimigo e rapidamente você precisará sair do campo de batalha para não sofrer dano.

O mais interessante é que é possível finalizar mais de um inimigo, criando uma corrente de finalizações. Mas é preciso que Sombra ou Grifo detonem dois ou mais demônios para que isso seja possível. Assim, a estratégia com V, na maior parte das vezes, será atacar com seus comparsas e então correr para finalizar e fugir de lá, tomando distância. Sempre também ficando de olho na energia de vida que Sombra e Grifo possuem. Eles podem morrer, e o tempo que eles levam para retornar para a batalha pode definir o rumo do seu gameplay e da vida do mago.

O Pesadelo de V em Devil May Cry V

Em meio a tudo isso, V também pode chamar uma espécie de Golem ou um demônio gigantesco. Mas para isso é necessária aquela barra demoníaca que citei acima estar com alguma parte cheia. Isso definirá quanto tempo ele permanecerá em combate. Seus ataques são devastadores e ele é como se fosse o Devil Trigger de V.

Sem dúvida alguma V irá levantar muitas discussões e atiçar a curiosidade da comunidade de Devil May Cry. A Capcom fez um ótimo trabalho ao dar vida a este personagem. Certamente ele entrará para o Hall de personagens importantes e carismáticos da franquia. E eu não vejo a hora de jogar novamente com ele. É muito divertido!

E então, gostou das primeiras impressões de V em Devil May Cry V? Comente!

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