EXCLUSIVO | Entrevistamos a Warhorse Studios e estamos ANSIOSOS por Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come Deliverance 2

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Kingdom Come: Deliverance 2 promete ser um dos grandes RPGs de 2025

Em 2018, a Warhorse Studios surpreendeu o mundo ao lançar Kingdom Come: Deliverance, um RPG medieval que ia contra as tendências do mercado ao oferecer uma experiência extremamente realista da Europa do século 15. Na pele do jovem Henry, os jogadores se aventuraram no reino da Boêmia, um estado do Sacro Império Romano, vivendo as complexidades e durezas da vida medieval. O sucesso do título foi notável, destacando-se por sua profundidade e complexidade, além do impacto das escolhas do jogador, que moldavam o desenrolar da história.

Agora, quatro anos após seu lançamento original, a Warhorse Studios, localizada em Praga, República Tcheca, anunciou uma sequência com diversas evoluções. Kingdom Come: Deliverance 2 está programado para chegar ao mercado em 11 de fevereiro de 2025, com lançamento previsto para PS5, Xbox Series X|S e PC.

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Nós, do Combo Infinito, tivemos a oportunidade de conversar com Tobias Stolz-Zwilling, gerente de relações públicas e porta-voz da Warhorse Studios, para discutir mais sobre o que esperar dessa aguardada continuação.

Uma evolução, não uma revolução

Segundo Stolz-Zwilling, Kingdom Come: Deliverance 2 promete ser uma evolução natural de seu antecessor, oferecendo um mundo mais reativo e vivo, com um número maior de NPCs e situações imersivas. O humor característico do primeiro jogo continua presente, mesmo que o tom mais sombrio e sério se destaque nesta nova fase da jornada de Henry.

“A história de Henry agora é mais profunda e sombria”, compartilhou Stolz-Zwilling. “Ele não está mais lidando com bandidos locais, mas sendo arrastado para um conflito entre reis. Em Kingdom Come: Deliverance 1, Henry passa de menino a homem; agora, ele precisa se tornar um guerreiro. Mas não se preocupe, o jogo ainda mantém seu bom humor.”

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O impacto do sucesso e o crescimento do estúdio

O sucesso do primeiro Kingdom Come: Deliverance impactou fortemente a Warhorse Studios, permitindo que o estúdio expandisse sua equipe e sua estrutura. No entanto, Stolz-Zwilling garante que o espírito “punk” e a originalidade do estúdio continuam intactos, apesar do crescimento organizacional. “Embora sejamos mais organizados agora, ainda somos bastante punk no que fazemos”, brincou ele.

Uma narrativa ainda mais impactante

Com a promessa de cinco horas de cenas cinematográficas, a narrativa de Kingdom Come: Deliverance 2 será ainda mais envolvente. As escolhas dos jogadores desempenharão um papel ainda mais significativo, não apenas impactando os diálogos, mas também a maneira como as missões e a trama principal se desenrolam.

“Suas escolhas realmente importam”, afirmou Stolz-Zwilling. “Não é apenas sobre ter diferentes finais, mas sobre como você chega lá, que tipo de pessoa você transforma Henry ao longo do caminho.”

Desafios com a nova geração de consoles

Kingdom Come: Deliverance 2

Um dos grandes desafios para a Warhorse Studios foi otimizar o jogo para os consoles da nova geração. No entanto, Stolz-Zwilling se mostra confiante nos resultados. “Estamos muito felizes com o desempenho nas plataformas atuais. Claro, utilizaremos todo o poder que elas oferecem, e no PC, até teremos um modo experimental para hardware futuro.”

Assim, embora o realismo tenha sido um dos maiores atrativos do primeiro jogo, Stolz-Zwilling rejeita o rótulo de simulador medieval para Kingdom Come: Deliverance 2. O foco principal ainda é oferecer uma jogabilidade divertida e emocionante, equilibrando o realismo com a experiência do jogador.

“Eu realmente não gosto de chamar o KCD de simulador, porque não acho que seja. Estamos construindo um videogame o mais realista possível, mantendo uma jogabilidade divertida e emocionante. Essas duas coisas não se excluem, mas você precisa equilibrá-las corretamente.

KCD terá um enorme mundo vivo, com milhares de NPCs reagindo às suas decisões e aos momentos da trama. Estamos construindo um jogo, não uma simulação, e queremos que seja tão realista quanto divertido.”

Expansão de mapas e novas mecânicas

Os jogadores podem esperar um jogo maior e melhor, com novos elementos e expansões. Embora a Warhorse Studios se refira ao novo título como uma evolução do primeiro, Kingdom Come: Deliverance 2 promete ser o RPG que o estúdio sempre quis fazer.

“Sempre digo que é maior e melhor, e é exatamente isso. Kingdom Come Deliverance II é o jogo que sempre quisemos fazer, mas não conseguimos. Será um RPG enorme, baseado em tudo o que aprendemos com KCD1. Mesmo que você não tenha jogado o primeiro jogo, poderá aproveitar esta nova aventura.”

Kingdom Come: Deliverance 2 está programado para estrear em 11 de fevereiro de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC. Enquanto aguardamos o retorno ao reino da Boêmia, fica a certeza de que a Warhorse Studios está preparada para entregar mais um RPG épico e envolvente.

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