Lawbreakers: Novo jogo do criador de Gears of War recebe vídeo mostrando a jogabilidade

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O criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, revelou alguns dias atrás o nome de seu novo projeto e um teaser, que mostrava pouco, mas deixava no ar o que poderíamos esperar de Lawbreakers. Agora, já temos uma real ideia de como o novo jogo será e, sinceramente, me decepcionei com o que vi.

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Obviamente, temos sempre que dar nossas opiniões após jogar qualquer game, no entanto vindo de um desenvolvedor que está há tanto tempo fora do mercado (ele saiu da Epic em 2012 para fundar o próprio estúdio) e que, vez ou outra dá algum pitaco sobre as criações de outros estúdios, sempre tinha em minha mente que Lawbreakers (ou “o projeto” de Bleszinski, antes do game ter um nome) seria algo diferente, que traria algum avanço para os outros jogos, assim como foi Gears of War.

Porém, através do novo vídeo, que demonstra 22 minutos de gameplay de Lawbreakers, é possível perceber que o jogo será um shooter muito parecido com os demais do mercado, como Destiny e Titanfall (que saem um pouco do padrão que COD e Battlefield seguem). De forma alguma eu já estaria qualificando o novo trabalho de Cliff desta maneira, sem experimentar, portanto não entenda que já penso que será um jogo ruim. Pelo contrário, Lawbreakers parece divertido, por contar com armas, espadas e algumas formas já conhecidas de jogar um game multiplayer e toda a experiência do próprio Cliff.

O que fica é a sensação de que a espera e o mistério foram demais pro que ele apresentou. Claro que ainda há muito tempo até que o jogo seja lançado (o game chegará ao mercado somente em 2016), então a equipe de desenvolvimento poderá trabalhar bastante em cima do título.

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Veja o vídeo abaixo:

Apesar de ter anunciado Lawbreakers somente para PC como um free-to-play, há grandes chances do jogo aparecer nos consoles da nova geração, já que Bleszinski anda conversando com Phil Spencer (Xbox) e Adam Boyes (Playstation), para levar Lawbreakers para o Xbox One e PS4, respectivamente. O único porém das versões de console é que Bleszinski já adiantou que se esse plano for colocado em prática, o port do PC para os videogames será realizado por outro estúdio, pela baixa quantidade de mão de obra do estúdio Boss Key, do próprio Bleszinski.

Passada a surpresa de não ter surpresas com Lawbreakers, ficamos a espera de poder testar o jogo, de sentir a jogabilidade e ver o quanto ele pode ser divertido. Será que na BGS poderemos ter esse gostinho? Veremos!

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