Marvel’s Spider-Man 2 terá o ray tracing ativado por “padrão”

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Marvel's Spider-Man 2

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E você não poderá desativar o ray tracing

Hoje (15), Marvel’s Spider-Man 2 ganhou inúmeras prévias de veículos de imprensa e criadores de conteúdos fruto de um evento em Los Angeles que possibilitou jogar antecipadamente a continuação por 2 horas.

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Dito isso, a IGN conversou com Mike Fitzgerald, Diretor de Tecnologia Central da Insomniac, onde descobriu que a sequência terá a tecnologia Ray Tracing ativada por “padrão” dentro do game e não haverá opção de desativá-la.

“E assim, como nosso quarto título para o PS5, realmente conseguimos aproveitar tudo o que vimos no desenvolvimento desses jogos. Nosso modo de desempenho para este título tem ray tracing ativado por padrão. Nós realmente expandimos os reflexos ao longo do jogo. Está na água e nos oceanos e realmente dá uma imagem mais realista em todos os lugares.”

Ademais, ainda na entrevista Mike compartilha o intuito da Insomniac é possibilitar que os jogadores joguem o game conforme a sua preferência gráfica.

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“Então, se você tem televisão [taxa de atualização variável], TV de 120Hz, se você gosta de jogar a 60fps ou 30 ou 40, se você tem TV de 120hz, nós realmente conseguimos adaptar tudo para melhor utilizar essa tecnologia.”

Em suma, Marvel’s Spider-Man 2 chega ao mercado em 20 de outubro de 2023 exclusivamente no PS5.

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