Microsoft faz severo corte de sua força de trabalho

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As demissões figuram cerca de 8% da força de trabalho, ou seja, 1.900 funcionários

De forma inesperada a Microsoft anunciou um severo corte de sua força de trabalho, que figurou cerca de 8% de seus funcionários (um total de 1.900). Além disso, esse corte afetou equipes do Xbox, Activision/ Blizzard e Zenimax.

Dito isso, por meio de um memorando Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, anunciou esse trágico evento, mas também externou apoio aos novos 1.900 profissionais desempregados.

Veja o memorando abaixo:
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“Já se passaram pouco mais de três meses desde que as equipes da Activision, Blizzard e King se juntaram à Microsoft. À medida que avançamos em 2024, a liderança da Microsoft Gaming e da Activision Blizzard está comprometida em alinhar uma estratégia e um plano de execução com uma estrutura de custos sustentável que apoiará todo o nosso negócio em crescimento. Juntos, definimos prioridades, identificamos áreas de sobreposição e garantimos que estamos todos alinhados quanto às melhores oportunidades de crescimento.”

“Como parte desse processo, tomamos a dolorosa decisão de reduzir o tamanho de nossa força de trabalho de jogos em aproximadamente 1.900 funções das 22.000 pessoas de nossa equipe. A Equipe de Liderança de Jogos e eu estamos comprometidos em navegar neste processo da forma mais cuidadosa possível. Todas as pessoas que são diretamente afetadas por essas reduções desempenharam um papel importante no sucesso da Activision Blizzard, da ZeniMax e das equipes do Xbox, e deveriam estar orgulhosas de tudo o que conquistaram aqui.

Estamos gratos por toda a criatividade, paixão e dedicação que trouxeram aos nossos jogos, aos nossos jogadores e aos nossos colegas. Forneceremos todo o nosso apoio àqueles que perderam seus empregos, incluindo benefícios de indenização informados pelas leis trabalhistas locais. Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados e pedimos que tratem seus colegas que estão saindo com o respeito e a compaixão que são consistentes com nossos valores.”

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“Olhando para o futuro, continuaremos a investir em áreas que irão expandir o nosso negócio e apoiar a nossa estratégia de levar mais jogos a mais jogadores em todo o mundo. Embora este seja um momento difícil para a nossa equipe, estou mais confiante do que nunca na sua capacidade de criar e nutrir os jogos, as histórias e os mundos que unem os jogadores.”

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Em suma, 2024 começa da pior maneira possível para quem faz vídeo games. As mais recentes demissões na Microsoft se junta a outras inúmeras que já aconteceram desde os primeiros dias de 2024.

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