Modo competitivo de Overwatch terá “armas douradas” como recompensa

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Overwatch

O modo competitivo de Overwatch está sendo feito minuciosamente para tentar trazer a melhor e mais acirrada experiência em meio ao cenário do e-sport, mas isso não significa que toda a dedicação do jogador seja em vão, por isso a Blizzard quer que os jogadores com maior habilidade tenham como mostrar isso aos outros.

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Overwatch não terá divisão por ligas (ou ranking, ou nada disso), na verdade funcionará da seguinte forma: existirá apenas um método de cálculo para o nível do jogador, o Nível de Habilidade, que medirá os parâmetros do jogador em função de abates, mortes e etc, e com isso o colocará com outros jogadores de nível equivalente. Ao chegar em determinado nível, os jogadores poderão desbloquear recompensas “cosméticas” (aquelas que não interferem diretamente no jogo – apenas visual), sendo elas ícones variados e armas douradas especificamente criadas para cada personagem.

De acordo com Jeff Kaplan (diretor do game) a Blizzard não quer criar um sistema de recompensa que dê poder ou vantagem sobre os outros jogadores, mas sim um em que premie o jogador de forma justa, para que o prêmio seja algo mais gratificante. Jeff ainda fala um pouco mais sobre o modo competitivo no novo vídeo do “Developer Update” que você pode conferir abaixo:

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De certa forma é algo vantajoso. O fato de você ganhar habilidades mais poderosas por ter evoluído ou aumentado seu ranking, por vezes pode gerar um trabalho ainda maior para a empresa, além de deixar diversos parâmetros desbalanceados em função dos jogadores como um todo, o que pode gerar bastante revolta (League of Legends é um bom exemplo). E querendo, ou não, nada melhor do que dar aquela aumentada no ego esbanjando uma katana de OURO por exemplo.

Overwatch já está disponível para Xbox One, PS4 e PC – mas o modo competitivo ainda está á caminho.

Confira aqui nossa análise sobre o game e logo abaixo veja o gameplay de Overwatch no canal do Combo Infinito!

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