O site MP1st revelou imagens de um suposto projeto multiplayer que a PlayStation teria encerrado antes mesmo de ser anunciado oficialmente.
Segundo o portal, o jogo estava em desenvolvimento pela Bluepoint Games, estúdio responsável por remakes aclamados como Demon’s Souls. O projeto fazia parte da estratégia live-service da Sony, mas foi interrompido após mudanças internas e reavaliações sobre o modelo de serviço contínuo.
As imagens publicadas pelo MP1st (veja elas aqui) exibem templos, ruínas e cavernas inspiradas na Grécia Antiga. Essa ambientação marcaria o retorno de Kratos ao cenário clássico da saga, visto pela última vez em God of War: Ascension, de 2013. Além disso, o conteúdo mostra o deus Hades como figura central da trama, sugerindo que o enredo se passaria antes dos eventos de God of War III.
Conforme as descrições, o local chamado “Hades Armory” serviria como uma base ou arena para combates cooperativos. Essa proposta indicava que o jogo teria foco em ação e exploração conjunta, afastando-se do estilo solo e narrativo tradicional da franquia. Ainda assim, o projeto chamava atenção por sua ambição e pelo potencial de expandir o universo da série.
Apesar do interesse inicial, a PlayStation decidiu cancelar o título. A decisão, segundo fontes ligadas ao MP1st, veio após o desempenho abaixo do esperado de outros projetos live-service, como o já encerrado Concord. Assim, a empresa preferiu concentrar seus recursos em experiências narrativas – uma área onde God of War sempre se destacou.
Mesmo com o cancelamento, o trabalho da Bluepoint pode não ter sido perdido. Rumores apontam que o estúdio agora desenvolve um novo jogo de ação em terceira pessoa, possivelmente um remake do God of War original. Essa transição permitiria o aproveitamento de parte dos recursos criados para o multiplayer, mantendo viva a estética grega e o legado do deus da guerra.
O futuro de Kratos e a expansão da franquia
Enquanto o multiplayer não verá a luz do dia, o universo de Kratos continua em expansão. A Amazon Prime Video prepara uma série de TV baseada na saga, enquanto rumores indicam o desenvolvimento de um título 2.5D inspirado em Blasphemous. Assim, mesmo sem o experimento multiplayer, o deus da guerra segue no centro das atenções da indústria.
Por fim, o suposto projeto cancelado mostra o quanto a PlayStation cogitou diversificar a franquia. Agora, resta aguardar para descobrir o que o futuro reserva para Kratos – e se algum dia veremos esse ambicioso conceito renascer em outro formato.
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Fonte: MP1st










