Nightingale: Estúdio prioriza modo offline após feedback

Nightingale

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O estúdio Nightingale, Inflexion Games, disse que está priorizando o desenvolvimento de um modo offline para o jogo.

Desenvolvido pela Aaryn Flynn (ex-chefe da BioWare em seu primeiro projeto), o jogo de sobrevivência chegou ao acesso antecipado do Steam. De acordo com a sinopse oficial, os jogadores podem esperar diversas novidades em breve.


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“Ambientado em um rico cenário de fantasia vitoriana com lâmpadas a gás, os jogadores viajam por portais místicos para explorar uma série de reinos perigosos em busca de Nightingale, o último refúgio da humanidade”.


Além disso, mesmo com jogabilidade single-player, o jogo exige conexão online para todos os usuários. Ou seja, provocando avaliações críticasmistas” no Steam com algumas críticas pesadas sobre essa decisão cada vez mais comum na indústria. Veja abaixo o relato de um jogador no Steam.


“Sempre online quando jogar single-player é algo idiota. A frustração aumenta quando tenho que esperar que um servidor fique disponível para poder jogar mesmo sozinho. E então, quando faço ‘Login’ nesta experiência aparentemente single-player, descubro que meu save está incompleto.”

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A desenvolvedora Inflexion divulgou uma nota afirmando que está focando mais no modo offline após o feedback dos jogadores nesta primeira semana.


“Fizemos uma escolha no início do desenvolvimento entre apoiar o modo cooperativo desde o primeiro dia ou focar o desenvolvimento no modo offline.”

“A jogabilidade cooperativa associada a ter membros do grupo em vários reinos foi o problema mais desafiador tecnicamente e, portanto, aquele que escolhemos resolver primeiro. Relembrando essa decisão, avaliamos mal o que alguns de vocês procuravam em sua experiência. Agora estamos priorizando e desenvolvendo um modo offline que planejamos lançar assim que possível.”


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