Durante a apresentação ao vivo do Nintendo Switch, tivemos a confirmação de que o console terá suporte a Unreal Engine 4, umas das engines mais importantes do mercado atualmente.
O motor utilizado em grandes jogos da indústria é responsável por games como Batman, Bioshock, Gears of War e vários outros. A compatibilidade com esse sistema faz com que tenhamos um ambiente muito mais aberto e amigável para os desenvolvedores.
Representantes da EA e SEGA confirmaram que o sistema operacional e o console em si abrem mais espaço para os desenvolvedores, que podem desenvolver seguindo o mesmo sistema de produção dos outros consoles, aumentando a compatibilidade do aparelho para receber jogos third partys.
Para se ter uma ideia, Skyrim e FIFA foram jogos anunciados para o aparelho. Estes jogos não fazem uso da Unreal Engine 4, mas demonstram que a facilidade de desenvolver para o novo console poderá fazer grande diferença no futuro para a Nintendo.
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