No Rest for the Wicked trará mais opções às suas configurações

No Rest for the Wicked

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O Early Access começa no dia 18 de abril

À medida que nos aproximamos do Early Access de No Rest for the Wicked, a Moon Studios, através de seus diretores, está ativamente no X (antigo Twitter) compartilhando informações acerca do título.

Anteriormente, por meio de uma postagem, descobrimos que o RPG de ação irá homenagear a franquia Ori. Desta vez, o co-fundador da Moon Studios, Gennadiy Korol, compartilhou algumas telas das configurações presentes em No Rest for the Wicked revelando o que o RPG de ação trará mais opções em suas configurações.

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De acordo com Korol, as configurações relacionadas à vibração de controle e ao tremor da câmera não estarão limitadas a opções de ligar e desligar. Ao invés disso, o jogador poderá escolher a quantidade certa de vibração do controle e tremores da câmera.

“Para @wickedgame finalmente estamos no estágio de adicionar configurações interessantes, como a capacidade não apenas de ativar/desativar recursos, mas também de obter a quantidade certa de vibração do controle e tremores da câmera. E para quem quiser mais, pode passar dos 100%, porque não?”

Outro aspecto diz respeito a presença do Motion Blur, que assim como a vibração e o tremor da câmera será ajustável.

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“Outra coisa que pessoalmente adoro e que pudemos adicionar no lançamento de @wickedgame é o Framerate Independent Motion Blur! Ativado por padrão. Ele permite que o Motion Blur pareça mais estilizado, pictórico e estável em diferentes taxas de quadros, VRR, e é tão bom!

E é claro que você pode ajustá-lo exatamente ao seu gosto com um controle deslizante, em vez de apenas ligar/desligar, e aumentá-lo bem acima de 100% se você realmente gosta do Motion Blur!”

Em suma, No Rest for the Wicked estreia, via Early Access, em 18 de abril de 2024.

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