No Rest for the Wicked estreia em 18 abril em acesso antecipado

No Rest for the Wicked

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A Moon Studios revelou quando poderemos jogar seu mais novo título

Na última sexta-feira (01), a Moon Studios preparou uma transmissão especial para trazer detalhes inéditos de No Rest for the Wicked, sua mais nova apoteose artística.

Assim, abordando pontos como o mundo, combate, chefes e o “end-game”, por exemplo, estou mais do que vendido para esta nova proposta da Moon Studios de levar seu belíssimo trabalho artístico para uma perspectiva em 3D.

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Uma das características do mundo deste novo ARPG é que ele será totalmente artesanal sem nenhuma margem para criações procedurais. Ou seja, tudo que estaremos vendo diante de nossos olhos foi feito a mão. Ademais, o mundo também terá climas dinâmicos onde poderemos presenciar as mudanças do período diurno para o noturno e vice-versa.

Quanto ao combate, este segmento tem inspiração na franquia Souls, onde o peso da arma e dos movimentos serão visíveis através da animação. Em entrevista à  IGN, o CEO do estúdio deixou claro que o fato de No Rest for the Wicked ser um ARPG, não fará o mesmo herdar os vícios do gênero como, por exemplo, o spam do botão de ação e o número exagerado de inimigos na tela. Neste caso, cada golpe exigirá uma estratégia por parte do jogador e cada confronto terá seu momento.

Por fim, a Moon Studios deixou claro que o loot não se repetirá como também os inimigos poderão estar em locais diferentes em uma nova jogatina.

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Em suma, No Rest for the Wicked chegará ao mercado inicialmente por meio de um Early Access no PC a partir do dia 18 de abril de 2024. A versão para consoles chegará na versão 1.0 do game. O roadmap do early acess também ganhou forma com a adição de um modo pvp e novos cenários.

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