A franquia Bioshock atravessa uma fase delicada. Depois de anos de desenvolvimento, o novo jogo da série decepcionou os executivos da 2K Games. Como resultado, diversas mudanças internas foram realizadas.
Segundo fontes próximas à produção, a liderança da editora reprovou o projeto em uma avaliação recente. O maior problema apontado foi o roteiro, que deixou a desejar em termos de consistência e impacto. Por essa razão, a narrativa passará por uma reestruturação completa nos próximos meses.
Diante do cenário, a 2K decidiu agir rapidamente. A empresa substituiu Kelley Gilmore, que liderava o estúdio Cloud Chamber. Além disso, transferiu o diretor criativo Hogarth de la Plante para o setor editorial. Durante uma reunião interna, os funcionários receberam o alerta: a equipe precisa se tornar mais ágil e eficiente.
Esse recado gerou preocupação. Muitos acreditam que os cortes de pessoal podem acontecer em breve. Apesar disso, a 2K adotou um tom otimista em sua comunicação oficial. “Estamos trabalhando duro para garantir o melhor futuro possível para Bioshock”, afirmou a empresa. Ela também declarou que o jogo tem potencial, mas que pretende elevar ainda mais o nível da experiência.
Take-Two quer entregar um jogo à altura da franquia
Em nota, a publisher reafirmou o compromisso de entregar um título que vá além das expectativas. As mudanças de liderança fazem parte de uma tentativa de reencontrar a visão ideal para a nova aventura. O objetivo agora é desenvolver um Bioshock digno do legado da série.
Anunciado em 2019, o novo projeto está nas mãos do estúdio Cloud Chamber, que possui equipes na Califórnia e em Montreal. No entanto, desde a revelação, o jogo permaneceu cercado de mistério. Com as reformulações em curso, os fãs esperam que esse silêncio dê lugar a novidades animadoras em breve.
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Fonte: Bloomberg











