Paramount Games Studio minimiza impacto da IA e defende criação feita por pessoas

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Nem todos estão convencidos pelo discurso da IA

Paramount Games Studio entrou no debate sobre o uso de inteligência artificial na indústria de jogos. Enquanto diversas empresas investem na tecnologia e destacam seu potencial para acelerar processos, alguns profissionais seguem demonstrando cautela sobre os resultados reais que ela pode entregar atualmente.

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Entre eles está Kittelsen, um dos executivos ligados à nova divisão de games da Paramount. Para ele, existe uma diferença considerável entre as expectativas criadas em torno da IA generativa e aquilo que a tecnologia consegue oferecer na prática.

Em entrevista ao The Game Business, o executivo afirmou que muitas companhias podem ser tentadas a apresentar a inteligência artificial como uma solução capaz de reduzir custos e acelerar a produção de jogos. No entanto, ele acredita que as ferramentas atuais ainda não proporcionam ganhos consistentes suficientes para justificar esse discurso.

IA ajuda, mas não substitui criatividade

Kittelsen reconhece que a tecnologia já possui aplicações úteis em determinadas áreas, especialmente no desenvolvimento de software e programação. Porém, ele entende que a situação é diferente quando o assunto envolve criação de conteúdo, personagens e experiências voltadas ao entretenimento.

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Segundo o executivo, a Paramount deseja manter a participação direta de profissionais humanos em seus projetos, principalmente em decisões criativas que definem a identidade de um jogo.

Paixão pelos universos faz diferença

Ao comentar franquias populares, Kittelsen argumentou que existe um valor difícil de reproduzir por meio de algoritmos. Para ele, experiências pessoais, memórias e o entusiasmo dos desenvolvedores ajudam a construir produtos mais autênticos para os fãs.

Como exemplo, citou propriedades como Teenage Mutant Ninja Turtles, destacando que a conexão emocional criada por quem cresceu acompanhando essas histórias influencia diretamente a forma como um jogo é desenvolvido.

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Nova estratégia da Paramount para os games

As declarações acontecem em meio à expansão da empresa no mercado de videogames. Recentemente, a companhia consolidou suas iniciativas sob a marca Paramount Games Studio, fortalecendo sua presença no setor.

Entre os projetos associados à estratégia estão Marvel 1943: Rise of Hydra, um novo jogo de Star Wars ainda não revelado oficialmente e Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Para a empresa, o envolvimento direto de equipes apaixonadas pelas franquias continua sendo um elemento fundamental para o sucesso dessas adaptações.

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Fonte: The Game Business

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