Payday 3: Desenvolvedora pede desculpas após lançamento desastroso

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PayDay 3

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Problema atrás de problema

Em novo comunicado divulgado nesta semana, a desenvolvedora Starbreeze pediu desculpas pelo lançamento desastroso de Payday 3.

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De acordo com vários relatos na internet, existem problemas graves no modo online, os quais provocaram uma avaliação “principalmente negativa” no Steam. Além disso, a última atualização do SteamDB mostra que existem mais jogadores ativos em Payday 2 do que na sequência.

O chefe da Starbreeze, Tobias Sjögren, foi ás redes sociais e disse que a equipe está procurando a possibilidade de adicionar um modo offline. No entanto, ao comentar sobre os problemas e pedir desculpas em relação aos meses, a desenvolvedora culpou a sua parceira terceirizada de matchmaking.


“A infraestrutura de matchmaking do Payday 3 não funcionou conforme testado e esperado. O software de matchmaking encontrou um erro imprevisto que o tornou incapaz de lidar com o grande fluxo de jogadores. O problema causou uma situação irrecuperável para o parceiro terceirizado de matchmaking da Starbreeze.”

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“Uma nova versão do software de servidor de matchmaking está gradualmente implantada em todas as regiões, levando a um melhor desempenho. No entanto, uma atualização de software feita pelo parceiro na noite de domingo introduziu novamente instabilidade na infraestrutura de matchmaking. O parceiro continua trabalhando para melhorar e estabilizar os sistemas online.”

“O problema em questão não se manifestou durante os Betas Técnicos ou Acesso Antecipado devido à especificidade do rápido fluxo de usuários e balanceamento de carga. A Starbreeze está atualmente avaliando todas as opções, tanto de curto quanto de longo prazo. No curto prazo, isso significa que o foco da Starbreeze é garantir a experiência do jogador.”


Por fim, a desenvolvedora promete mais uma sequência de atualizações nesta sexta-feira (29).

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