Payday 3: Desenvolvedora pede desculpas após lançamento desastroso

PayDay 3

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Problema atrás de problema

Em novo comunicado divulgado nesta semana, a desenvolvedora Starbreeze pediu desculpas pelo lançamento desastroso de Payday 3.

De acordo com vários relatos na internet, existem problemas graves no modo online, os quais provocaram uma avaliação “principalmente negativa” no Steam. Além disso, a última atualização do SteamDB mostra que existem mais jogadores ativos em Payday 2 do que na sequência.

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O chefe da Starbreeze, Tobias Sjögren, foi ás redes sociais e disse que a equipe está procurando a possibilidade de adicionar um modo offline. No entanto, ao comentar sobre os problemas e pedir desculpas em relação aos meses, a desenvolvedora culpou a sua parceira terceirizada de matchmaking.


“A infraestrutura de matchmaking do Payday 3 não funcionou conforme testado e esperado. O software de matchmaking encontrou um erro imprevisto que o tornou incapaz de lidar com o grande fluxo de jogadores. O problema causou uma situação irrecuperável para o parceiro terceirizado de matchmaking da Starbreeze.”

“Uma nova versão do software de servidor de matchmaking está gradualmente implantada em todas as regiões, levando a um melhor desempenho. No entanto, uma atualização de software feita pelo parceiro na noite de domingo introduziu novamente instabilidade na infraestrutura de matchmaking. O parceiro continua trabalhando para melhorar e estabilizar os sistemas online.”

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“O problema em questão não se manifestou durante os Betas Técnicos ou Acesso Antecipado devido à especificidade do rápido fluxo de usuários e balanceamento de carga. A Starbreeze está atualmente avaliando todas as opções, tanto de curto quanto de longo prazo. No curto prazo, isso significa que o foco da Starbreeze é garantir a experiência do jogador.”


Por fim, a desenvolvedora promete mais uma sequência de atualizações nesta sexta-feira (29).

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