Physint avança com novo processo de casting
Physint segue como um dos projetos mais misteriosos de Hideo Kojima, mesmo após o sucesso recente de Death Stranding 2 e o desenvolvimento paralelo de OD. Ainda assim, novas informações começam a surgir nos bastidores.
O jogo marca o retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem, em parceria com a PlayStation. Apesar do estágio inicial, o projeto já movimenta expectativas por sua ambição.
Agora, novos detalhes de Physint surgiram por meio de chamadas de elenco, revelando pistas sobre personagens, produção e até o possível tom da narrativa.
As informações vindas do MP1st, indicam que o projeto utiliza o codinome “Shimmer” durante o processo de seleção. Além disso, Mari Ueda, fundadora da Pivot Motion, atua como diretora de elenco, reforçando a ligação com Death Stranding 2.
O elenco já conta com nomes como Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe, enquanto novas etapas de captura de performance devem começar ainda este ano.
As chamadas de elenco buscam personagens envolvidos em um sequestro de ônibus. Entre eles estão uma mãe com um recém-nascido, cinco adolescentes de diferentes etnias e outros passageiros.
O destaque fica para um antagonista com sotaque alemão, descrito como alguém magro, silencioso, intenso e “confiante de forma psicótica”. A referência usada foi “Mads Mikkelsen em Hannibal, mas com estilo”.
Produção começa em breve, mas lançamento é distante
As filmagens de captura estão previstas para junho, o que indica avanço no desenvolvimento. Ainda assim, o projeto deve demorar.
Kojima afirmou que o jogo pode levar de cinco a seis anos para ficar pronto, o que aponta para um lançamento entre 2030 e 2031, possivelmente já mirando o PlayStation 6.
Enquanto isso, outros projetos do estúdio seguem mais próximos, como OD, parceria com Xbox, que também aposta em uma experiência ambiciosa com foco em terror.
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Fonte: MP1st











