PSSR recebe atualização no PS5 Pro com melhorias visuais e vários jogos

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PSSR

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Uma atualização recente do sistema do PlayStation começou a chamar atenção de vários estúdios e jogadores. O motivo envolve o PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem baseada em inteligência artificial que ganhou uma nova versão no PS5 Pro.

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Nos bastidores, desenvolvedores já começaram a integrar essa evolução da tecnologia em seus jogos. Além disso, vários estúdios comentaram publicamente os resultados que estão vendo após a implementação.

Portanto, a nova atualização do sistema do PS5 introduz suporte amplo à versão aprimorada do PSSR, trazendo melhorias na estabilidade da imagem, mais nitidez em detalhes finos e desempenho mais consistente em jogos compatíveis.

O PSSR funciona como uma biblioteca de IA que analisa cada frame do jogo pixel por pixel durante o processo de upscaling. Assim, com essa evolução, a reconstrução de imagem ficou mais precisa, a estabilidade de movimento melhorou e os desenvolvedores ganharam mais flexibilidade para equilibrar fidelidade gráfica e performance no PS5 Pro.

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Silent Hill f utiliza o novo PSSR

A Konami já confirmou que dois de seus títulos estão adotando a tecnologia atualizada: Silent Hill 2 e Silent Hill f.

Segundo a equipe responsável por Silent Hill f, a atualização melhora diretamente a fluidez da jogabilidade e a qualidade visual do jogo.

“Com a mais recente atualização do PSSR, Silent Hill f agora oferece uma experiência de gameplay ainda mais suave do que antes. Detalhes finos — desde lâminas de grama se movendo até sombras projetadas no chão — são renderizados com maior clareza, aprofundando a imersão no Japão envolto em névoa da década de 1960.

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Seja jogando novamente ou experimentando pela primeira vez, convidamos todos a encontrar a ‘beleza no terror’ com o PS5 Pro evoluído.”

— Equipe de produção de Silent Hill f / Konami Digital Entertainment

Dragon Age: The Veilguard também recebe suporte

A BioWare também confirmou suporte ao novo PSSR em Dragon Age: The Veilguard, mostrando que a tecnologia pode beneficiar RPGs de grande escala.

“Estamos felizes em compartilhar que Dragon Age: The Veilguard agora suporta o novo PSSR no PS5 Pro, aprimorando ainda mais a experiência visual dos jogadores.

Com o novo PSSR conseguimos melhorar significativamente a qualidade da imagem mantendo taxas de quadros estáveis nos modos Fidelity e Performance. As aventuras em Thedas agora são mais suaves e visualmente refinadas.”

— Maciej Kurowski, diretor técnico da BioWare

Control e Alan Wake 2 também ganham melhorias

A Remedy Entertainment confirmou que o novo PSSR também está sendo aplicado em Control e Alan Wake 2.

Segundo o estúdio, a tecnologia melhora tanto a estabilidade da imagem quanto a clareza de movimento.

“É ótimo ver a PlayStation ampliando ainda mais o que é possível no hardware do PlayStation 5 Pro. O melhor é que essas melhorias estarão disponíveis para todos os donos do console.

O PSSR aprimorado melhora a qualidade e estabilidade do upscaling. Ele permite amostragem estocástica eficiente sem sacrificar estabilidade da imagem.

Além disso, responde rapidamente às mudanças de visibilidade nos jogos, mantendo o movimento claro enquanto melhora a estabilidade temporal.

Control e, especialmente, Alan Wake 2 se beneficiam dessas melhorias no Pro, resultando em qualidade de imagem mais estável.”

— Tatu Aalto, diretor técnico de gráficos da Remedy

Hellblade 2

A Ninja Theory confirmou que Senua’s Saga: Hellblade II também recebeu suporte ao novo PSSR.

Segundo o estúdio, a tecnologia ajudou especialmente na qualidade dos efeitos visuais e partículas durante momentos importantes da jogabilidade.

“Ficamos empolgados em colaborar com a Sony Interactive Entertainment nesse avanço da tecnologia de upscaling do PlayStation 5 Pro.

Os jogadores poderão experimentar Senua’s Saga: Hellblade II com o PSSR aprimorado sem comprometer nossa visão criativa.

Ficamos particularmente impressionados com a qualidade dos efeitos de partículas nesta atualização, que ajudam a dar vida a momentos importantes do jogo.”

— Dom Matthews, chefe do estúdio Ninja Theory

Nioh 3

A Koei Tecmo também confirmou suporte ao novo PSSR em Nioh 3 e Rise of the Ronin.

“Com a atualização do PSSR conseguimos mostrar com ainda mais nitidez os elementos do grande campo aberto, especialmente as bordas de objetos naturais como árvores, plantas e flores.

Além disso, as cenas de ação rápida de Nioh 3 mantêm os detalhes em alta definição, então esperamos que todos experimentem essa versão aprimorada.”

— Kohei Shibata, produtor de Nioh 3 / Koei Tecmo Games

Final Fantasy VII Rebirth e jogos da Capcom entram na lista

A Square Enix também confirmou suporte ao novo PSSR em Final Fantasy VII Rebirth. A nova versão melhora a reconstrução de detalhes finos e reduz artefatos visuais.

“Comparado ao PSSR original, detalhes finos como o cabelo dos personagens são restaurados de forma mais natural.

O processamento de imagem também se torna mais estável, com menos flickering e menos sensação de pós-imagem. No geral, isso cria uma experiência mais imersiva.”

— Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth

A Capcom também aderiu à tecnologia atualizada em diversos títulos.

Além disso, o recém-lançado Resident Evil Requiem, a empresa implementou o novo PSSR em Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, melhorando nitidez e estabilidade da imagem nesses jogos.

Mais jogos receberão suporte ao PSSR

Portanto, a atualização do sistema do PS5 que integra o novo PSSR começou a ser distribuída gradualmente a partir de 16 de março às 22h (horário do Pacífico).

Ela será liberada para todos os usuários nos próximos dias e também pode ser instalada manualmente nas configurações do console.

Além dos jogos já citados, Crimson Desert também adotará o novo PSSR quando for lançado em 19 de março.

Além disso, Assassin’s Creed Shadows e Cyberpunk 2077 receberão patches nas próximas semanas para adicionar suporte à tecnologia.

Os jogadores também podem aplicar o PSSR em outros títulos compatíveis com PS5 Pro. Dependendo do jogo, melhorias de nitidez e estabilidade da imagem podem aparecer.

Em resumo, a Sony amplia o uso da inteligência artificial para aprimorar gráficos e desempenho no PS5 Pro — e mais jogos devem aproveitar essa tecnologia nos próximos meses.

Por fim, comente o que você achou da novidade, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: PlayStation Blog

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