Uma atualização recente do sistema do PlayStation começou a chamar atenção de vários estúdios e jogadores. O motivo envolve o PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem baseada em inteligência artificial que ganhou uma nova versão no PS5 Pro.
Nos bastidores, desenvolvedores já começaram a integrar essa evolução da tecnologia em seus jogos. Além disso, vários estúdios comentaram publicamente os resultados que estão vendo após a implementação.
Portanto, a nova atualização do sistema do PS5 introduz suporte amplo à versão aprimorada do PSSR, trazendo melhorias na estabilidade da imagem, mais nitidez em detalhes finos e desempenho mais consistente em jogos compatíveis.
O PSSR funciona como uma biblioteca de IA que analisa cada frame do jogo pixel por pixel durante o processo de upscaling. Assim, com essa evolução, a reconstrução de imagem ficou mais precisa, a estabilidade de movimento melhorou e os desenvolvedores ganharam mais flexibilidade para equilibrar fidelidade gráfica e performance no PS5 Pro.
Silent Hill f utiliza o novo PSSR
A Konami já confirmou que dois de seus títulos estão adotando a tecnologia atualizada: Silent Hill 2 e Silent Hill f.
Segundo a equipe responsável por Silent Hill f, a atualização melhora diretamente a fluidez da jogabilidade e a qualidade visual do jogo.
“Com a mais recente atualização do PSSR, Silent Hill f agora oferece uma experiência de gameplay ainda mais suave do que antes. Detalhes finos — desde lâminas de grama se movendo até sombras projetadas no chão — são renderizados com maior clareza, aprofundando a imersão no Japão envolto em névoa da década de 1960.
Seja jogando novamente ou experimentando pela primeira vez, convidamos todos a encontrar a ‘beleza no terror’ com o PS5 Pro evoluído.”
— Equipe de produção de Silent Hill f / Konami Digital Entertainment
Dragon Age: The Veilguard também recebe suporte
A BioWare também confirmou suporte ao novo PSSR em Dragon Age: The Veilguard, mostrando que a tecnologia pode beneficiar RPGs de grande escala.
“Estamos felizes em compartilhar que Dragon Age: The Veilguard agora suporta o novo PSSR no PS5 Pro, aprimorando ainda mais a experiência visual dos jogadores.
Com o novo PSSR conseguimos melhorar significativamente a qualidade da imagem mantendo taxas de quadros estáveis nos modos Fidelity e Performance. As aventuras em Thedas agora são mais suaves e visualmente refinadas.”
— Maciej Kurowski, diretor técnico da BioWare
Control e Alan Wake 2 também ganham melhorias
A Remedy Entertainment confirmou que o novo PSSR também está sendo aplicado em Control e Alan Wake 2.
Segundo o estúdio, a tecnologia melhora tanto a estabilidade da imagem quanto a clareza de movimento.
“É ótimo ver a PlayStation ampliando ainda mais o que é possível no hardware do PlayStation 5 Pro. O melhor é que essas melhorias estarão disponíveis para todos os donos do console.
O PSSR aprimorado melhora a qualidade e estabilidade do upscaling. Ele permite amostragem estocástica eficiente sem sacrificar estabilidade da imagem.
Além disso, responde rapidamente às mudanças de visibilidade nos jogos, mantendo o movimento claro enquanto melhora a estabilidade temporal.
Control e, especialmente, Alan Wake 2 se beneficiam dessas melhorias no Pro, resultando em qualidade de imagem mais estável.”
— Tatu Aalto, diretor técnico de gráficos da Remedy
Hellblade 2
A Ninja Theory confirmou que Senua’s Saga: Hellblade II também recebeu suporte ao novo PSSR.
Segundo o estúdio, a tecnologia ajudou especialmente na qualidade dos efeitos visuais e partículas durante momentos importantes da jogabilidade.
“Ficamos empolgados em colaborar com a Sony Interactive Entertainment nesse avanço da tecnologia de upscaling do PlayStation 5 Pro.
Os jogadores poderão experimentar Senua’s Saga: Hellblade II com o PSSR aprimorado sem comprometer nossa visão criativa.
Ficamos particularmente impressionados com a qualidade dos efeitos de partículas nesta atualização, que ajudam a dar vida a momentos importantes do jogo.”
— Dom Matthews, chefe do estúdio Ninja Theory
Nioh 3
A Koei Tecmo também confirmou suporte ao novo PSSR em Nioh 3 e Rise of the Ronin.
“Com a atualização do PSSR conseguimos mostrar com ainda mais nitidez os elementos do grande campo aberto, especialmente as bordas de objetos naturais como árvores, plantas e flores.
Além disso, as cenas de ação rápida de Nioh 3 mantêm os detalhes em alta definição, então esperamos que todos experimentem essa versão aprimorada.”
— Kohei Shibata, produtor de Nioh 3 / Koei Tecmo Games
Final Fantasy VII Rebirth e jogos da Capcom entram na lista
A Square Enix também confirmou suporte ao novo PSSR em Final Fantasy VII Rebirth. A nova versão melhora a reconstrução de detalhes finos e reduz artefatos visuais.
“Comparado ao PSSR original, detalhes finos como o cabelo dos personagens são restaurados de forma mais natural.
O processamento de imagem também se torna mais estável, com menos flickering e menos sensação de pós-imagem. No geral, isso cria uma experiência mais imersiva.”
— Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth
A Capcom também aderiu à tecnologia atualizada em diversos títulos.
Além disso, o recém-lançado Resident Evil Requiem, a empresa implementou o novo PSSR em Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, melhorando nitidez e estabilidade da imagem nesses jogos.
Mais jogos receberão suporte ao PSSR
Portanto, a atualização do sistema do PS5 que integra o novo PSSR começou a ser distribuída gradualmente a partir de 16 de março às 22h (horário do Pacífico).
Ela será liberada para todos os usuários nos próximos dias e também pode ser instalada manualmente nas configurações do console.
Além dos jogos já citados, Crimson Desert também adotará o novo PSSR quando for lançado em 19 de março.
Além disso, Assassin’s Creed Shadows e Cyberpunk 2077 receberão patches nas próximas semanas para adicionar suporte à tecnologia.
Get ready to go PS5 Pro, chooms — a free Cyberpunk 2077 technological update for the PS5 version of the game is coming in the not-too-distant future!
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 16 de março de 2026
Stay tuned for more deets in the coming weeks! pic.twitter.com/mDnsZXXHPS
Os jogadores também podem aplicar o PSSR em outros títulos compatíveis com PS5 Pro. Dependendo do jogo, melhorias de nitidez e estabilidade da imagem podem aparecer.
Em resumo, a Sony amplia o uso da inteligência artificial para aprimorar gráficos e desempenho no PS5 Pro — e mais jogos devem aproveitar essa tecnologia nos próximos meses.
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Fonte: PlayStation Blog











Uma resposta
O final fantasy VII rebirth já tem? Já está utilizando?