Xbox Series S é o grande responsável do não lançamento de Baldur’s Gate 3 no Xbox
A Larian Studios antes do lançamento de Baldur’s Gate 3, que aconteceu ontem (03), disse que seu mais novo RPG não chegaria inicialmente ao Xbox por conta que a mesma está tendo dificuldades em introduzir o suporte do co-op contínuo na plataforma. A declaração sincera do estúdio gerou grande polêmica na internet, mas uma recente interação do diretor de comunicações da Remedy Entertainment, Thomas Puha, via Twitter, trouxe a luz a real limitação do Xbox Series S, ao invés de uma declaração polêmica do estúdio belga.
Assim, Thomas compartilhou da mesma dificuldade dizendo o seguinte:
“Sinto a dor de Larian no Series S. Não se trata de ‘só otimizar no final’… Você tem que levar em conta as limitações técnicas desde o início do desenvolvimento. Ninguém realmente quer pensar nisso quando você começa a fazer seu jogo, quando tudo é possível.”
I feel Larian's pain on Series S. Its not about "just optimize at the end" LOL. Naaah. You have to take into account the technical limitations from the beginning of development. Nobody really wants to think of that when you start making your game, when everything is possible
— Thomas Puha (@RiotRMD) 2 de agosto de 2023
A Larian Studios lançou oficialmente Baldur’s Gate 3 no mercado inicialmente para PC, enquanto a versão de PS5 estará disponível apenas em 6 de setembro e que será o grande concorrente de Starfield.
O título em sua estreia se tornou o segundo maior lançamento da Steam com quase meio milhão de jogadores simultâneos na plataforma.
Em suma, a Remedy, por sua vez, tem Alan Wake 2 como seu grande lançamento para este ano com estreia anexada para o dia 17 de outubro.










