A desenvolvedora Remedy divulgou seu relatório financeiro do terceiro trimestre. Os dados mostram que a receita da empresa disparou 226%, alcançando a marca de €39,6 milhões de euros. O resultado expressivo sucedeu a estreia de Control Resonant no mês de setembro.
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Brasil fazendo parte do sucesso
Em comunicado oficial, o CEO Jean-Charles Gaudechon descreveu a performance como “um marco definitivo para a empresa”. O estúdio reportou um lucro operacional de €0,6 milhão no trimestre. Portanto, a conquista reverte o prejuízo de €16,4 milhões registrado no mesmo período do ano passado.
Os Estados Unidos representaram quase metade da base de jogadores no computador e nos consoles, seguidos pelas regiões de língua chinesa e pelo Reino Unido. Ademais, em unidades de console, o Brasil também alcançou os três primeiros, refletindo a tração que vimos nos mercados em crescimento desde a campanha de pré-venda.
Quase 50% do público total experimentou a franquia pela primeira vez. A empresa declarou: “Alcançar novos jogadores era uma meta fundamental para este jogo, e esses resultados iniciais indicam um público crescente para a franquia e para a Remedy.”
O interesse gerado impulsionou também as vendas do Control original de 2019. O executivo ressaltou que o foco atual é “colocar Resonant nas mãos de mais jogadores”, garantindo estabilidade para outros projetos da casa, como o remake de Max Payne 1 & 2. O título ultrapassou rapidamente um milhão de cópias vendidas.
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Fonte: Remedy Investors Official











