A Capcom está pronta para transformar a experiência de terror em Resident Evil Requiem. Em entrevista à IGN, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa explicaram como o jogo pretende intensificar a tensão dos jogadores ao romper com regras clássicas da franquia.
Nakanishi revelou que uma das principais intenções do novo título é brincar com a sensação de segurança. Durante a demonstração, as luzes se apagaram em uma sala que parecia segura. O objetivo foi exatamente criar uma falsa sensação de conforto e, em seguida, subvertê-la. “Com o horror você precisa estabelecer as regras e, depois, quebrá-las para acrescentar ainda mais medo e ansiedade”, explicou o diretor.
Quando questionado sobre a existência de salas completamente seguras, Nakanishi preferiu manter o suspense. “Não sei se posso me comprometer com 100% seguro”, afirmou. Assim, até mesmo os locais historicamente protegidos da série podem trazer surpresas inesperadas. Essa decisão aumenta a imprevisibilidade e garante picos de tensão em praticamente todas as áreas do jogo.
A entrevista também indicou que a história explorará cenários além dos locais icônicos já conhecidos. Embora os desenvolvedores tenham evitado entrar em detalhes, fica claro que Resident Evil Requiem busca ampliar tanto a escala quanto a intensidade do terror psicológico e da ação. Dessa forma, o título pretende manter a franquia viva e assustadora, mesmo após décadas de sucesso.
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Fonte: IGN











