Resident Evil Requiem promete trazer de volta um dos elementos mais icônicos da franquia: os zumbis. Em entrevista à Game Informer, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa confirmaram que os mortos-vivos estarão entre os inimigos do novo jogo.
No entanto, eles não estarão sozinhos. Além dos zumbis clássicos, o título apresentará novas ameaças. Entre elas, criaturas alteradas e monstros inéditos, como a imponente Big Mommy, que apareceu na versão demo.
Segundo Nakanishi, cada jogo da franquia explora um tema específico. Enquanto Biohazard mostrava o horror de uma família isolada e Village revisitava monstros clássicos da Universal, Requiem foca no retorno às origens em Raccoon City. Dessa forma, a Capcom busca expandir a história principal da série e intensificar o clima de terror.
“Se você jogou a demo, já percebeu a direção escolhida. Personagens como Grace e a criatura apresentada revelam essa nova abordagem para Resident Evil”, explicou Nakanishi.
Zumbis e novas ameaças
Kumazawa destacou que o título vai além da simples volta dos mortos-vivos. Segundo ele, os jogadores enfrentarão inimigos variados, mais perigosos e desafiadores. “Os zumbis retornam, mas em uma versão renovada. Além disso, queremos dar mais destaque aos monstros e oferecer diferentes tipos de ameaças”, afirmou o produtor.
Com a junção de nostalgia e inovação, Resident Evil Requiem promete ser um marco. Ele promete resgatar o que tornou a franquia clássica e, ao mesmo tempo, traz novidades capazes de surpreender até os fãs mais veteranos.
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Fonte: Game Informer










