Em Tomb Raider de 2013 a ação predomina na maior parte da aventura, com cenas de correria, tiroteios e explosões. No entanto, em diversos momentos somos “convidados” a jogar de uma maneira mais controlada, procurando se esgueirar pelos ambientes sem deixar ninguém ver nossa querida heroína Lara Croft.
Particularmente, sempre gostei desse estilo de jogabilidade e a Crystal Dynamics mandou muito bem no primeiro jogo ao adicionar estes elementos à jogabilidade. Dentro do contexto do novo game, onde os inimigos serão ainda mais perigosos, encontrar uma saída sem colocar Lara em risco sempre será uma ótima alternativa.
Para entender como funcionará a jogabilidade quando você estiver neste modo, a desenvolvedora de Rise of The Tomb Raider liberou um vídeo de 4 minutos demonstrando a jogabilidade do game usando estes recursos.
Veja o vídeo abaixo e diga o que achou!
https://youtu.be/RjYsPDvl-2I
2 respostas
PERSONAGEM GATA
JOGO PERFEITO
GRAFICOS 100 PORCENTO
=LENDA
Eu teria passado dando flechada em todo mundo … pq seria descoberto no primeiro carinha que eu tenta-se passar