Reboot de 2022 foi uma “ideia terrível” e que falhou em tudo
O reboot de Saints Row, lançado em 2022, continua sendo um dos pontos mais polêmicos da história recente da franquia e, segundo Chris Stockman, diretor do primeiro jogo da série, o fracasso era previsível desde o início. Em entrevista recente, o desenvolvedor foi direto ao ponto: “Foi uma ideia terrível”.
Stockman contou que, ao descobrir os planos da Volition para reiniciar a saga, procurou um amigo que trabalhava como produtor para entender a proposta. Porém, ao ouvir o que o estúdio planejava, percebeu que o novo título não tinha nada a ver com o espírito original.
“O que pretende ser? Vão reiniciá-la, mas por quê? Existem personagens adorados na série. Não era Saints Row de forma alguma. Chamem-lhe outra coisa. Existem expectativas para um jogo Saints Row e falharam com todas elas”
O reboot não convenceu nem os fãs nem a crítica
Lançado em 2022, o novo Saints Row recebeu críticas mistas e acabou sendo apontado como um dos fatores que levaram ao encerramento da Volition, estúdio responsável pela franquia desde sua criação. Apesar das tentativas de modernizar o tom da série, muitos jogadores criticaram o roteiro, o humor e as mudanças de identidade em relação aos títulos anteriores.
Stockman também revelou qual seria sua abordagem caso ainda estivesse no comando da série. Segundo ele, o ideal seria criar uma prequel ambientada nos anos 1970, mostrando as origens dos gangues e dos personagens do primeiro jogo.
“Seguiria numa direção diferente para não competir com os GTA modernos. Seria sobre um grupo de adolescentes que se tornariam os protagonistas do Saints Row original”
Com o fechamento da Volition e o fracasso do reboot, o futuro da franquia permanece incerto.
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Fonte: Eurogamer











