Sekiro quase se tornou um novo game da franquia Tenchu

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Imagine se Sekiro: Shadows Die Twice seguisse uma outra linha de raciocínio…

Estamos praticamente em contagem regressiva para a chegada de Sekiro: Shadows Die Twice. O novo game da From Software é outro dos grandes títulos aguardados deste ano. Além de trazer consigo a clássica fórmula souls-like conhecida, sua desenvolvedora implementou alguns elementos adicionais que o distinguem dos outros games já produzidos.

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Desde suas peculiaridades narrativas até mesmo as novas mecânicas de ressurreição, Sekiro aparenta estar em outro nível, se comparado a títulos como Dark Souls ou Bloodborne. Ou seja, teremos em mãos algo completamente inédito para a produtora.

No entanto, originalmente Sekiro poderia ter seguido por outro caminho – e hoje seria conhecido por outra base narrativa.

Ao conversar com o Variety, Hidetaka Miyazaki – líder da From Software, – admitiu que Sekiro poderia pertencer à franquia Tenchu. De acordo com ele, suas semelhanças no início eram tão grandes, que o game poderia se transformar em um novo título da série.

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Muito da influência veio de Tenchu. Inicialmente até pensamos em criar Sekiro como parte da série Tenchu. Claro que, depois disso, pesquisamos e referenciamos outros jogos, no entanto, acredito que a maior influência foi Tenchu.

E de certo modo, mesmo após as mudanças já implementadas, Sekiro: Shadows Die Twice ainda contém bons traços de Tenchu. Um exemplo disso é o fato do personagem ter um instinto de execuções mais evidente. Outro elemento que também arremete à franquia stealth são os assassinatos através de coberturas – como paredes e demais estruturas.

Em todo caso, ficamos contentes com o resultado de Sekiro até o momento, e estamos ansiosos por sua chegada. O game estará disponível à partir do dia 22 de Março, com versões para Xbox One, PS4 e PC.


Fonte: Eurogamer

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