Sekiro quase se tornou um novo game da franquia Tenchu

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Imagine se Sekiro: Shadows Die Twice seguisse uma outra linha de raciocínio…

Estamos praticamente em contagem regressiva para a chegada de Sekiro: Shadows Die Twice. O novo game da From Software é outro dos grandes títulos aguardados deste ano. Além de trazer consigo a clássica fórmula souls-like conhecida, sua desenvolvedora implementou alguns elementos adicionais que o distinguem dos outros games já produzidos.

Desde suas peculiaridades narrativas até mesmo as novas mecânicas de ressurreição, Sekiro aparenta estar em outro nível, se comparado a títulos como Dark Souls ou Bloodborne. Ou seja, teremos em mãos algo completamente inédito para a produtora.

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No entanto, originalmente Sekiro poderia ter seguido por outro caminho – e hoje seria conhecido por outra base narrativa.

Ao conversar com o Variety, Hidetaka Miyazaki – líder da From Software, – admitiu que Sekiro poderia pertencer à franquia Tenchu. De acordo com ele, suas semelhanças no início eram tão grandes, que o game poderia se transformar em um novo título da série.

Muito da influência veio de Tenchu. Inicialmente até pensamos em criar Sekiro como parte da série Tenchu. Claro que, depois disso, pesquisamos e referenciamos outros jogos, no entanto, acredito que a maior influência foi Tenchu.

E de certo modo, mesmo após as mudanças já implementadas, Sekiro: Shadows Die Twice ainda contém bons traços de Tenchu. Um exemplo disso é o fato do personagem ter um instinto de execuções mais evidente. Outro elemento que também arremete à franquia stealth são os assassinatos através de coberturas – como paredes e demais estruturas.

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Em todo caso, ficamos contentes com o resultado de Sekiro até o momento, e estamos ansiosos por sua chegada. O game estará disponível à partir do dia 22 de Março, com versões para Xbox One, PS4 e PC.


Fonte: Eurogamer

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