Sekiro: Shadows Die Twice não terá conteúdos online

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Sekiro: Shadows Die Twice não terá as famosas invocações

Uma das características de jogos Souls Like é o componente online que ele traz. Em alguns casos, você poderá entrar em um universo do outro jogador e ajudá-lo, ou até mesmo destruí-lo. Isso não acontecerá em Sekiro: Shadows Die Twice. A From Software optaram por não ter a invocação desta vez.

Este título foi projetado, desde o início, para ser uma experiência single-player“, explica Yasuhiro Kitao, da From Software. Ele revelou isso em uma mesa redonda, onde explicou algumas coisas do game. “Vocês estão sozinhos, pessoal.”

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Kitao confirmou que não haveria um multiplayer de Sekiro: Shadows Die Twice com uma resposta curta e nítida: “No online components.

A From Software vem dando ar de que quer promover mudanças no estilo e pode começar por aí. As invocações é um elemento importante na diversão do Souls Like, mas não é crucial. Ouvir que a empresa está focada no single-player pode ter deixado algumas pessoas decepcionadas, porém isso fará com que sua experiência individual seja encorpada.

Acredito que a falta de multiplayer, pode diminuir a longevidade do game, mas isso não o diminui. Recentemente, vimos que a empresa revelou que Sekiro será mais difícil do que a série Souls. Na minha visão, ainda há muitas coisas novas que virão, para não só substituir o modo online, mas sim para não darmos conta de sua falta.

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