O aguardado Silent Hill F teve novos detalhes revelados em uma prévia exclusiva publicada pelo site Game Informer. A matéria destacou o sistema de combate do jogo, que se inspira claramente na fórmula Soulslike, e descreveu uma experiência intensa e desafiadora com a nova protagonista Hinako.
Segundo a publicação, não haverá uso de armas de fogo. Em vez disso, o combate se baseia em armas brancas, como bastões, facas e canos, todas com durabilidade limitada. Os jogadores precisarão monitorar constantemente o desgaste de cada item e decidir se vale a pena utilizá-los contra determinados inimigos. Além disso, Hinako conta com uma esquiva que consome estamina, sendo necessário dominar o tempo certo para evitar ataques e sobreviver.
Preview destaca combate cadenciado e estamina como ponto crítico
O combate foi descrito como “pesado e desajeitado”, o que reforça a sensação de vulnerabilidade da personagem – que ainda é uma adolescente. A prévia aponta que, embora o sistema de esquiva com barra de estamina funcione bem em teoria, a regeneração lenta da energia se mostrou frustrante, especialmente em confrontos contra inimigos rápidos e agressivos.


O ápice do preview foi uma batalha contra uma chefe demoníaca, equipada com um martelo cravejado de espinhos e visual perturbador. A luta exigia desviar constantemente, perseguir a inimiga pela arena e reagir em janelas curtas de ataque, o que se tornava quase impossível com a lentidão da regeneração da estamina. Muitos jogadores presentes na demonstração compartilharam frustrações semelhantes, o que pode indicar ajustes futuros antes do lançamento oficial.
Com um combate intenso, ambientação grotesca e mecânicas inspiradas em Soulslike, Silent Hill F promete renovar a franquia – mas ainda enfrenta desafios de balanceamento. A expectativa agora gira em torno das próximas exibições públicas do jogo e possíveis mudanças no sistema de combate.
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Fonte: Game Informer










