Silent Hill: Townfall terá cinco finais definidos pelas ações do jogador
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes. Assim como aconteceu em Silent Hill f e no remake de Silent Hill 2, o desfecho da história ficará determinado pela forma como cada jogador conduz a aventura.
Segundo o diretor e roteirista Jon McKellan, o título não utilizará escolhas explícitas para definir qual final será desbloqueado. Em vez disso, o sistema acompanhará discretamente as ações e o comportamento do jogador durante toda a campanha.
Comportamento terá mais peso que decisões isoladas
McKellan explicou que, embora a campanha seja relativamente linear, ela oferece diferentes caminhos e pequenas variações na ordem em que determinadas áreas e objetivos podem ser concluídos. Essas decisões, somadas à forma como o jogador enfrenta cada situação, influenciam o desfecho da história.
De acordo com o diretor, momentos que aparentam ser escolhas importantes, como decidir entre abrir uma porta ou uma caixa, não são necessariamente os elementos que determinam o final. O sistema analisa o conjunto das ações realizadas durante a jornada.
Segundo ele, a maneira como cada pessoa interpreta e controla o protagonista Simon é o que realmente molda o resultado da narrativa, refletindo diretamente no destino do personagem.
Exploração e terror psicológico marcam a aventura
Em Silent Hill: Townfall, os jogadores acompanharão Simon enquanto exploram a cidade portuária fictícia de St. Amelia, na Escócia. O jogo combina exploração, terror psicológico, quebra-cabeças e diferentes rotas, permitindo que algumas áreas fiquem visitadas em ordens variadas.
Silent Hill: Townfall tem lançamento em 24 de setembro para PlayStation 5 e PC.
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Fonte: Polygon











