Presidente da Sony busca expandir franquias em filmes, jogos e animes
A Sony está embarcando em uma nova fase de investimentos multibilionários com o objetivo de se tornar uma força dominante no mercado de entretenimento global. Essa estratégia visa expandir a criação de conteúdo original, abrangendo desde jogos para o PlayStation até filmes, séries de TV e anime. O movimento reflete uma mudança significativa na abordagem da empresa, que tradicionalmente se destacou em tecnologia e eletrônicos de consumo, para se concentrar mais na geração de novas propriedades intelectuais (IPs) que possam impactar a indústria de entretenimento.
Em entrevista ao Financial Times, Hiroki Totoki, diretor financeiro da Sony, reconheceu que a empresa enfrenta dificuldades no desenvolvimento de IPs desde a fase inicial. Ele destacou a importância de fomentar novas franquias desde o começo para garantir o crescimento contínuo. “Não temos tanto IP que fomentamos desde o início, e isso é um problema para nós”, afirmou Totoki, destacando a necessidade de criar novos conteúdos que possam atrair públicos globais desde o início de sua concepção.
Kenichiro Yoshida, CEO da Sony, também comentou sobre a nova direção da empresa. Ele enfatizou que, além da forte presença tecnológica da Sony, o foco agora está na criação. Assim, ele acredita que a combinação da expertise tecnológica da empresa com a criação de conteúdo pode resultar em uma revolução no entretenimento, usando suas inovações, como câmeras e sensores, para aprimorar a experiência de seus produtos.
O que esperar?
Essa estratégia já está em ação em algumas de suas divisões mais conhecidas, como a PlayStation. Estúdios como a Santa Monica, responsável por God of War, e o Bend Studio, estão trabalhando em projetos que envolvem o desenvolvimento de IPs inéditas. A expectativa é que essas iniciativas não só renovem o seu portfólio, mas também consolidem sua posição como um dos principais criadores de conteúdo original.
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