Square Enix foi infectada pela doença Final Fantasy, diz diretor de FF XV

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Em uma entrevista ao site 4Gamer o diretor de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, esclareceu alguns dos motivos que levaram à longa duração de desenvolvimento do tão aguardado décimo quinto jogo da série, pelo menos na cronologia principal da franquia.

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De acordo com Tabata, houve um feedback muito negativo para Final Fantasy XV, como, por exemplo, as pessoas não estavam contentes com a escolha dos personagens. O diretor menciona na entrevista a “FF byou“, que pode ser traduzida como “doença Final Fantasy“, que, para ele, era um mal que atingia as pessoas envolvidas com o projeto que não conseguiam imaginar o jogo em outra visão que não fosse a sua.

Segundo Tabata, essa doença não afligia somente pessoas ligadas ao desenvolvimento do jogo, mas pessoas de fora, que tinham em mente como Final Fantasy deveria ser, o que se tornou, entre outros fatores. Isso foi um dos motivos da lentidão da produção próximo game da série.

Em 2012, Hajime Tabata tomou o controle do projeto e após uma grande reestruturação começou a avançar de forma direta. A estrada que o diretor tomou foi a de modernizar a franquia, o que custou uma discussão generalizada entre os fãs, mas de acordo com ele, se essa atitude não tivesse sido tomada a série poderia ter encontrado seu término. “Neste ponto, se nós não modernizássemos a série, penso que ela teria acabado,” explicou ele.

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Chamado inicialmente de Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XV completou 10 anos de produção e será lançado em 30 de setembro para Xbox One e PlayStation 4.

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