Nada procedural
A mais recente edição da revista Edge, trouxe novos detalhes acerca de Star Wars: Outlaws. Dito isso, durante a conversa, a Massive Entertainment, responsável pelo game, revelou o tamanho dos seus planetas, como também esclareceu que todos serão feitos a mão, sem nenhuma margem para uma construção procedural.
“É uma analogia grosseira, mas o tamanho de um planeta pode ser cerca de [equivalente a] duas das zonas de Assassin’s Creed Odyssey.”
“Pode ser de duas a três zonas. Mas não é, você sabe, esse tipo de abordagem épica “toda a Inglaterra recriada.”
“Cada planeta e localização individual são todos “artesanais, não geramos processualmente um planeta inteiro.”
Ademais, a Massive também revelou que os jogadores não terão “rédea livre total” em termos de viagem. Assim, você não poderá voar livremente acima do planeta e haverá áreas de pouso e decolagem definidas.
Em suma, Star Wars: Outlaws chega ao mercado em algum momento de 2023 nas plataformas do PlayStation 5, Xbox Series e PC com uma gameplay que lembra bastante Uncharted, mas que tem seu carisma com o protagonismo de Kay e sua companhia Nix. Abaixo, confira a sinopse game:
“Experimente o primeiro jogo de mundo aberto Star Wars™, ambientado entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi. Explore planetas distintos em toda a galáxia, tanto icônicos quanto novos. Arrisque tudo como Kay Vess, uma em busca de liberdade e dos meios para começar uma nova vida, junto com seu companheiro Nix. Lute, roube e supere os sindicatos do crime da galáxia enquanto se junta aos mais procurados da galáxia. Se você está disposto a correr o risco, a galáxia está cheia de oportunidades.”










