Starfield: Vídeo detalha sistema de missões, facções e companheiros

Starfield

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Companheiros mais inteligentes, maior número de quests e muito mais…

Os últimos detalhes sobre Starfield surgiram oficialmente em junho deste ano, durante uma gameplay revelada durante o Xbox & Bethesda Games Showcase. Na ocasião, o diretor Todd Howard compartilhou uma grande quantidade de detalhes sobre o que este espetacular novo RPG reservará para os jogadores, que estará disponível no Xbox Series X|S e PC, bem como no Xbox Game Pass, no início de 2023. 

De fato, há muita expectativa. E, para aumentar ainda mais a ansiedade, o designer de Starfield, Will Shen, compartilhou novas informações interessantes a respeito das missões, companheiros e facções do RPG. Já de início, o dev afirma que a Terra estará presente no game, e se chamará Velha Vizinhança, com algumas missões próprias que poderão ser realizadas no planeta.

Em seguida, veja:
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Por falar em planetas, o desenvolvedor garante que o jogo não terá planetas vazios. Segundo explica, a tecnologia Radiant – sistema de inteligência artificial da Bethesda – agirá de forma diferente como vimos em The Elder Scrolls V: Skyrim, por exemplo: desta vez ela criará diversos NPCs e temas diferentes nos planetas, que os jogadores poderão abordar de sua escolha durante a jornada espacial.

“Você poderá ir a um posto avançado e descobrir que há um grupo inteiro de pessoas com um problema. Ou seja, considerando que antes poderia ser apenas uma pessoa vindo até você ao longo da estrada, agora é um local completo”.

Shen também revelou que as facções de Starfield funcionarão similar ao visto em Skyrim, onde você poderá se juntar a todas e fazer suas quests sem ficar preso a apenas uma – como acontecia em Fallout 4, por exemplo. Além disso, também será possível controlar a política dessas facções, podendo decidir se um personagem importante da história morre ou vive, ou até mesmo se ele será expulso ou contratado por uma aliança de escolha.

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“Discutimos desde o início se faríamos algumas das facções entrarem em conflito umas com as outras, e decidimos que realmente queríamos garantir que o jogador pudesse jogar em todos os tipos”

“Portanto, você não será necessariamente um chefe de todas as facções, mas todos os personagens principais em cada linha de missão da facção refletirão sobre suas escolhas.”

No entanto, dependendo das escolhas do jogador, os NPCs reagirão de forma diferente. E, no mesmo segmento, Shen também explica que os companheiros tiveram grandes melhorias em relação aos jogos anteriores da Bethesda. Ao ter que negociar ou convencer um NPC, os companheiros podem intervir na conversa para tentar convencê-los pelo jogador. 

“Adicionamos muitos pontos onde você pode pedir que eles falem por você. Então, você pode ter um acompanhante e ser desafiado por alguém, dizendo ‘Você não pode passar por aqui’, por exemplo. Logo você pode se virar para o seu companheiro e dizer ‘Ei, você consegue lidar com isso?’ E eles vão falar em seu nome, e pode haver consequências, boas ou ruins, com base no que eles dizem.”

O que esperar?

Graças aos vídeos de gameplays divulgados e esses recentes comentário de Shen, tudo indica que o escopo desse jogo ambicioso vai muito além do que TES ou mesmo Fallout entregaram até hoje. A promessa em torno de Starfield é de que o jogo será algo que manterá os jogadores ocupados por anos. E graças ao sistema de viagem de planetas – que inclui, literalmente, uma centena deles – parece que isso será possível.

Starfield deveria ser lançado este ano, mas a Bethesda decidiu adiar o seu lançamento para 2023. Por agora, ainda não há uma data específica para o seu lançamento. Assim, resta aguardar por novas informações.

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Fonte: ComicBook

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