Trailer não representava o produto final
O anúncio de State of Decay 3 aconteceu há anos, mas o tempo passou sem novidades concretas. Desde então, a expectativa só cresceu, especialmente após quase oito anos desde State of Decay 2.
Mesmo assim, o que poucos sabiam é que aquele primeiro trailer surgiu cedo demais. A revelação recente ajuda a entender por que o jogo demorou tanto para reaparecer.
Segundo Philip Holt, líder da Undead Labs, State of Decay 3 foi anunciado quando ainda não existia de fato como jogo. Naquele momento, o projeto era apenas uma ideia inicial.
State of Decay 3 começou como conceito
Em entrevista ao Sunny Games, Holt explicou que o anúncio aconteceu antes do desenvolvimento real começar. Ele afirmou:
“There really wasn’t a game or game team when we were working on that trailer, like, it was so early. The game was in a Word document.”
O vídeo foi produzido pela Blur e totalmente pré-renderizado. Ele mostrava conceitos, não um jogo em desenvolvimento.
Entre eles estavam animais infectados, algo que não estará presente na versão final. Na época, apenas quatro ou cinco pessoas trabalhavam no projeto.
Segundo Holt, o jogo nem estava em pré-conceito, sendo mais uma troca de ideias enquanto State of Decay 2 seguia ativo.
Agora, o cenário mudou. O primeiro alpha fechado chega no próximo mês, marcando o primeiro contato dos jogadores com o jogo.
Além disso, um vídeo recente mostrou pequenos trechos, indicando que o projeto evoluiu e começa a tomar forma com impressões positivas.
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Fonte: YouTube











