Take-Two reitera que os preços dos games são “muito baixos”

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CEO reitera novamente este pensamento acerca dos preços dos jogos

Não é de hoje que o atual CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, compartilha de seu pensamento acerca do baixíssimo valor dos preços do jogo (na sua concepção).

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Dito  isso, na mais recente teleconferência da Take-Two, o CEO novamente reiterou este pensamento, desta vez, dizendo que os preços cobrados pelos jogos são “muito, muito baixos” por tudo que eles oferecem.

Strauss meio que comparou os videogames com as produções de serviço de streaming, onde a Netflix teve que aumentar as taxas de assinatura para corresponder às suas despesas inicialmente para aumentar suas audiências. Sobretudo, sugeriu que os videogames podem ser tudo sobre serviços de assinatura nos dias de hoje.

No entanto, o CEO deixou claro que isso não significa que eles estejam sujeitos às mesmas lógicas comerciais que a mídia não interativa, como também não significa que as editoras sejam atualmente capazes de aumentar os preços dos videogames, mesmo que sintam que estão entregando demais. Mas e Take-Two será capaz de fazer isso?

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“Você verá que isso se confirma em todo tipo de veículo de entretenimento. Por esse padrão nossos preços ainda são muito, muito baixos, porque oferecemos muitas horas de engajamento, o valor do engajamento é muito alto. Então, acho que a indústria como um todo oferece um ótimo preço para valorizar a oportunidade para os consumidores.”

“Isso não significa necessariamente que a indústria tenha poder de precificação, ou queira ter poder de precificação. No entanto, há muito valor oferecido, e olha, é a nossa estratégia aqui entregar muito mais valor do que cobramos dos consumidores, essa sempre foi a nossa estratégia.

“Queremos garantir que nossa experiência seja de primeira classe, e a natureza da experiência não é apenas a qualidade do que oferecemos, é o que você paga por isso. Todo mundo sabe disso de forma anedótica. Então é assim que a gente olha para isso. Houve poucos aumentos de preços no negócio. O aumento de preço para, por exemplo, 70 dólares para certos produtos da linha de frente [em 2022] foi o primeiro aumento de preço em muitos anos depois de muitas gerações. Então, acho que oferecemos um valor fantástico para os consumidores.”

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Em suma, é motivo de alerta ver um CEO sempre está trazendo um mesmo assunto à tona. A Take-Two, vale lembrar, foi a primeira a aumentar o valor de seus jogos para 70 dólares. Não me surpreenderia se o GTA 6 chegasse ao mercado com um preço acima da atual precificação de games. E a justificativa do aumento, o CEO da Take-Two tem na “ponta da língua”.

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