Patch buscando correções essenciais
A desenvolvedora do Cities Skylines 2, Colossal Order, iniciou seu plano de melhoria de desempenho pós-lançamento com um novo patch.
Cabe relembrar que o lançamento no Steam ocorreu nesta semana com mais de 100 mil jogadores simultâneos, de acordo com dados do SteamDB. No entanto, o jogo recebeu críticas consideráveis devido aos problemas de desempenho no lançamento, provocando uma avaliação mista de apenas 53% na plataforma.
Além disso, a Colossal Order garantiu antes do lançamento que haveriam alguns contratempos de desempenho no PC. Mesmo assim, insistiu que visava o funcionamento com 30 quadros por segundo mesmo nos PCs mais poderosos.
A chegada do patch 1.01.11f1 consiste na primeira medida real para melhorar o desempenho de Cities Skylines 2. A desenvolvedora afirma que segue trabalhando buscando aprimorar outros aspectos da jogabilidade.
“Embora isso não resolva todos os problemas que conhecemos, queríamos fornecer essas melhorias o mais rápido possível. Nossa equipe está trabalhando duro para lançar a próxima rodada de correções e melhorias o mais rápido possível”, disse Colossal Order. “Obrigado pela sua paciência!”
Por fim, a desenvolvedora recomentou que os usuários reduzam a resolução de tela para 1080p, desativem a profundidade de campo e reduzam a iluminação global.











