The Division pode ter sofrido downgrade entre versões

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the-division-downgradeMais um vez parece que a Ubisoft quis chamar a atenção na E3, sem antes pensar na qualidade real que poderia ser entregue.

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Obviamente a empresa não confirmou o downgrade do jogo, mas os boatos começaram a crescer após o lançamento mais recente do trailer oficial. Como os boatos são em cima da Ubisoft, que já apostou nesse tipo de divulgação falsa, infelizmente fica difícil se manter cético, ainda mais quando qualquer um pode tirar suas próprias conclusões com as imagens.

A maior diferença entre The Divison da E3 e o apresentado recentemente, é o sistema de iluminação. Com as imagens podemos ver que a versão “antiga” (E3 2013-2014) contava com uma iluminação mais presente, e com sombras dinâmicas em maior escala. Com esse downgrade, parece que tiveram de arranjar outra maneira pra não mudar muito a qualidade, e nas imagens mais novas, vemos que existe um filtro por cima, que aumenta o azul da imagem ou o amarelo dependendo do ambiente, o uso do filtro pode ser percebido nas áreas onde o preto deveria ser mais escuro, mas claramente aparece com um brilho exagerado.

Em algumas imagens vemos a falta do Ambient Occlusion, porém isso provavelmente será um problema apenas para os donos de consoles, como nos computadores a liberdade de ajuste é melhor, essa deve ser uma uma opção que possa ser forçada.

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A falta de detalhes em objetos também pode ser notada, porém, de forma alguma as diferenças diminuem a qualidade real do game, mesmo com o downgrade, a qualidade gráfica ainda é chamativa, o único ponto a destacar é que algumas empresas parecem não se importar com esse tipo de apresentação desonesta.

Confira abaixo as imagens

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The-Division-downgrade-2

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3 respostas

  1. Todo ano esse mimimi. Essas putinhas de gráficos são chatos bagarái. Eu não vejo diferença

    1. Provavelmente por que você não deve estar acostumado a reparar nisso, pelo seu comentario parece que você não liga para gráficos. Mas para quem liga a diferença é bem notável… Porém no post mesmo eu escrevi que isso não era problema pra qualidade do jogo.
      O problema de verdade, é uma empresa fazer isso mais de uma vez, sem se quer pensar que é uma falta de respeito com os fãs. Espero que tenha entendido. Abraços

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