Reestruturação pode encerrar as atividades da RedLynx, responsável pela franquia Trials, e afetar até 122 cargos em dois estúdios
Ubisoft anuncia nova reestruturação que pode encerrar as atividades da RedLynx e reduzir a equipe de seu estúdio em Singapura.
A Ubisoft anunciou novas medidas de redução de custos que podem afetar dois de seus estúdios. A companhia francesa está avaliando o encerramento da RedLynx, desenvolvedora finlandesa conhecida pela franquia Trials, além de cortes na Ubisoft Singapura.
Segundo informações do Video Games Chronicle, a decisão faz parte de uma revisão das operações da empresa. O objetivo seria reorganizar suas equipes e adaptar a estrutura de desenvolvimento às necessidades dos próximos projetos.
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A proposta de fechamento da RedLynx pode afetar até 52 cargos. De acordo com a publicação, o estúdio não possui atualmente um novo projeto em desenvolvimento, e a Ubisoft considera que uma redução adicional da equipe não garantiria sua sustentabilidade.
Ubisoft confirma cortes em Singapura e possível fechamento da RedLynx
O encerramento da RedLynx ainda depende de negociações trabalhistas obrigatórias na Finlândia. Portanto, a decisão não está oficialmente concluída.
Já na Ubisoft Singapura, 70 cargos foram afetados pela reestruturação. Apesar dos cortes, a companhia afirma que o estúdio continuará fazendo parte de sua rede internacional de produção.
Fundada em 2000 e adquirida pela Ubisoft em 2011, a RedLynx ficou conhecida por títulos como Trials Evolution, Trials Fusion e Trials Rising. Mais recentemente, participou do trabalho de adaptação de Star Wars Outlaws para Nintendo Switch 2.
O estúdio finlandês já havia enfrentado 60 demissões em outubro de 2025. Enquanto isso, a Ubisoft Singapura, fundada em 2008, participou de diversos jogos da franquia Assassin’s Creed e liderou projetos como Skull & Bones e Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Em comunicado, a Ubisoft afirmou que pretende oferecer suporte aos profissionais afetados durante o processo. Caso o fechamento da RedLynx seja confirmado, a reestruturação dos dois estúdios poderá atingir até 122 cargos.
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Fonte: Video Games Chronicle










