Virtuos pode estar prestes a demitir 300 funcionários globalmente
O estúdio Virtuos, conhecido por atuar como suporte em grandes franquias como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, enfrenta um momento crítico nos bastidores. De acordo com informações divulgadas por Gauthier Andres, da Origami, a empresa demitiu cerca de 300 funcionários — sendo aproximadamente 200 deles localizados na China.
Segundo Andres, as demissões representam aproximadamente 7% da força de trabalho global da Virtuos. O estúdio tem buscado se reposicionar como uma força de apoio técnico para grandes produções da indústria, em uma abordagem similar à da Bluepoint. No entanto, relatos indicam que esse modelo tem gerado pressão excessiva sobre os colaboradores, especialmente durante o desenvolvimento do remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Além da carga intensa de trabalho, Andres afirma que os acordos para projetos como Oblivion não envolviam royalties nem bônus vinculados ao desempenho, o que agravou o descontentamento interno. Em fevereiro deste ano, a empresa teria congelado aumentos salariais e reduzido os bônus, mas negou qualquer possibilidade de demissões naquele momento.
Crise nos bastidores?
A situação piorou com a onda de cortes atuais. Funcionários do estúdio Virtuos Lyon entraram em greve para protestar contra as demissões e proteger o próprio escritório, que estaria passando por um processo de fusão administrativa. Aparentemente, há também uma preocupação crescente com a adoção de IA generativa, que passou de apresentações introdutórias a treinamentos obrigatórios em menos de um ano.
Até o momento, a Virtuos não publicou nenhuma declaração oficial sobre os cortes.
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Fonte: Insider Gaming











