Werewolf: The Apocalypse – Gameplay revela o combate do jogo

werewolf the apocalypse

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Um pouco mais do que veremos em fevereiro

Werewolf: The Apocalypse revelou a pouco um gameplay onde podemos ver um pouco mais do combate do jogo. Aliás, com mais de 5 minutos de gameplay, vemos que o combate será insano.

Se tudo continuar conforme o planejado, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood chegará no dia 4 de fevereiro.

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Produzido pela Bigben Interactive, ele chegará para PC, Xbox One e PS4. Aliás, ele também chegará para a nova geração.

Enfim, abaixo falamos um pouco mais do que sabemos sobre o jogo e temos o gameplay.

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Cahal

Nele iremos conhecer a história de um lobisomem chamado Cahal. Banido de suas terras, resolve aparecer para defender sua tribo da destruição por uma empresa petrolífera.

A empresa em questão, Endron, está destruindo os arredores da floresta para suas instalações. E Cahal com seus poderes transmutáveis, não medirá esforços para proteger sua origem.

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O jogo será um RPG, e inclusive, é baseado em um conhecido jogo de mesa. Em terceira pessoa, e para apenas um jogador, teremos a liberdade de explorar o noroeste americano. As missões farão com que adotemos diversas estratégias, seja em forma de lobo, lobisomem ou homem, atacando ou andando na penumbra.

Conforme dito por quem já teve contato com o jogo, com a forma de lobo poderemos espionar, rastrear e explorar, até mesmo acessar lugares menores, onde um homem não passaria. Como homem poderemos interagir com máquinas e pessoas. Já como lobisomem, aí é que a coisa pega, e provavelmente a forma será usada para o combate direto.
Aliás, um ponto chave do jogo será o equilíbrio da raiva do personagem. Ela aumentará conforme Cahal observa a ganância humana e a poluição causada por nós. E caso ela transborde, Cahal se torna completamente violento, podendo se confundir entre inimigos e inocentes. E ao alcançar esse estado de frenesi, o único jeito de sair dele, surpreendentemente, será matar todos os presentes, independente de quem sejam.

Fonte: Eurogamer

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