Werewolf: The Apocalypse – Gameplay revela o combate do jogo

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werewolf the apocalypse

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Um pouco mais do que veremos em fevereiro

Werewolf: The Apocalypse revelou a pouco um gameplay onde podemos ver um pouco mais do combate do jogo. Aliás, com mais de 5 minutos de gameplay, vemos que o combate será insano.

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Se tudo continuar conforme o planejado, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood chegará no dia 4 de fevereiro.

Produzido pela Bigben Interactive, ele chegará para PC, Xbox One e PS4. Aliás, ele também chegará para a nova geração.

Enfim, abaixo falamos um pouco mais do que sabemos sobre o jogo e temos o gameplay.

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Cahal

Nele iremos conhecer a história de um lobisomem chamado Cahal. Banido de suas terras, resolve aparecer para defender sua tribo da destruição por uma empresa petrolífera.

A empresa em questão, Endron, está destruindo os arredores da floresta para suas instalações. E Cahal com seus poderes transmutáveis, não medirá esforços para proteger sua origem.

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O jogo será um RPG, e inclusive, é baseado em um conhecido jogo de mesa. Em terceira pessoa, e para apenas um jogador, teremos a liberdade de explorar o noroeste americano. As missões farão com que adotemos diversas estratégias, seja em forma de lobo, lobisomem ou homem, atacando ou andando na penumbra.

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Conforme dito por quem já teve contato com o jogo, com a forma de lobo poderemos espionar, rastrear e explorar, até mesmo acessar lugares menores, onde um homem não passaria. Como homem poderemos interagir com máquinas e pessoas. Já como lobisomem, aí é que a coisa pega, e provavelmente a forma será usada para o combate direto.
Aliás, um ponto chave do jogo será o equilíbrio da raiva do personagem. Ela aumentará conforme Cahal observa a ganância humana e a poluição causada por nós. E caso ela transborde, Cahal se torna completamente violento, podendo se confundir entre inimigos e inocentes. E ao alcançar esse estado de frenesi, o único jeito de sair dele, surpreendentemente, será matar todos os presentes, independente de quem sejam.

Fonte: Eurogamer

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