Yoko Taro, diretor de Nier Automata, está trabalhando em novo jogo para a Square Enix

Yoko Taro

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Um verdadeiro mistério por trás de uma grande cabeça

Foi anunciado nesta segunda-feira (19) em uma transmissão ao vivo que Yoko Taro está trabalhando em um novo jogo como diretor criativo na Square Enix.

Durante um programa ao vivo em comemoração ao lançamento de NieR Replicant ver 1.22474487139, Taro afirmou que trabalhará junto com Yosuke Saito em um novo jogo que não terá lançamento em um formato físico, e que aparentemente “parecerá nostálgico, mas também novo”. O diretor descreveu o projeto como “difícil de explicar” e não revelou muito além disso, e ele nem sabe como irá vendê-lo para as pessoas. E pelo jeito, melhor esperarmos por um trailer do game, porque ele não deu muitas pistas daquilo que está por vir.

Em seguida, veja seu comentário abaixo:

“Difícil de explicar. Não é tão comum, eu estou criando uma coisa misteriosa na qual eu não faço a mínima ideia de como explicar ou vender. Foge totalmente dos padrões.”

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Por ser apenas via download, podemos pensar que Taro pode estar trabalhando em um jogo exclusivo para uma plataforma como Apple Arcade ou Google Stadia, ou pode ser apenas um jogo digital lançado em consoles modernos como PS5 e Xbox Series X/S. Ainda não há detalhes concretos sobre o que acontecerá, mas os fãs certamente terão mais informações chegando a eles nas próximas duas semanas ou assim.

A lenda do JRPG, Hironobu Sakaguchi, conhecido pela criação da série Final Fantasy, lançou recentemente um novo IP intitulado Fantasian para o serviço e recebeu críticas positivas de fãs e críticos. Definitivamente, há espaço no mercado móvel para um jogo com temas semelhantes ao NieR chegar ao mercado móvel.

Yoko Taro cresceu em popularidade nos últimos anos devido ao seu trabalho nas séries Drakengard e NieR. O excêntrico criador de videogames japonês tornou-se conhecido por usar um capacete icônico sobre o rosto que tem um grande sorriso um tanto assustador e olhos enormes. Mesmo que a série já exista por um tempo, ela nunca atingiu seu pico até o sucesso de vendas que foi NieR: Automata.

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Fonte: PSU

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