Produtores falam porque South Park Stick of Truth ficou maior que o esperado

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Trey Parker e Matt Stone, criadores de South Park, disseram que jogos como The Elder Scrolls 5: Skyrim , EarthBound , Paper Mario e The Legend of Zelda foram os principais influenciadores na decisão de fazer South Park: The Stick of Truth . Inspirando-se nestes games, no entanto, levou os dois produtores a ambição de ter o melhor deles dentro do mundo de South Park.

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Eu realmente gostava de jogar Skyrim , como muitas pessoas fizeram”, disse Parker durante a Comic-ConDepois de me perder no mundo expansivo e no enorme elenco de personagens do jogo da Bethesda, eu estava tipo ‘Vamos fazer isso. Isso é fácil.

Isto resultou em um script que Parker disse que subiu para cerca de 850 páginas repletas de “apenas histórias sobre cada personagens” e elementos de South Park. Ele disse que quando a equipe de South Park e os desenvolvedores da Obsidian Entertainment decidiram seguir as ambições de Stone e Parker, começaram a focar na “temporada de férias 2032“, ele brincou.

Parker disse que durante o desenvolvimento diziam “corte isso, corte aquilo, tire isso do jogo, e todo mundo ficava dizendo para nós transformarmos os conteúdos em DLC, e eu não concordei … foda-se.

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“De alguma forma ou de outra”, disse Parker do que acabou cortado do The Stick of Truth, “essa merda vai chegar lá, talvez na forma de um episódio de TV ou episódios múltiplos. Na verdade, tivemos essa ilusão de incorporar o jogo na temporada do desenho, mas isto soou como algo ruim. Nós realmente só queríamos que fosse possível pegar e jogar o game, sem complicações, em qualquer lugar.”

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Imagem in game de Stick of Truth

Stone disse que ele e Parker tinham que encontrar um equilíbrio entre os personagens e as piadas de South Park para trazer para o jogo, perguntando-se, “O quanto você quiser incluir novos personagens? E o quanto queremos voltar e honrar o show? E desde então, tem sido impossível. “

Parker e Stone lamentaram várias vezes o ciclo de desenvolvimento prolongado de South Park: The Stick of Truth , chamando-o de  “Terça-feira de seis meses de duração”, referindo-se ao dia frenético antes de South Park ir ao ar na TV, quando os criadores do programa ainda estão aprimorando, escrevendo e animando.

Quando um fã perguntou a dupla como eles se sentiram quando viram que a THQ iria jogar a toalha e por fim falir, e se temiam que o jogo seria cancelado, eles brincaram (ou não) dizendo que se sentiram aliviados, pensando: “Ah que bom, acabou!”

“Nós havíamos acabado de ler sobre isso nas notícias”, Parker disse: “que a THQ estava indo à falência, que alguém comprou os direitos do jogo. Mas quando ouvimos quem havia comprado, ficamos muito animados. Voamos até a Ubisoft e tudo o que foi discutido e as decisões tomadas nos deixaram muito animados novamente. “

Quando perguntado por um outro fã que jogos adorava jogar, Parker disse inicialmente Crash Bandicoot 2, e citou um game que estaria mais relacionado a The Stick of Truth , e foi da Nintendo, o EarthBound .

“Eu amo essa sensação de que EarthBound tem “, disse ele, “de ser apenas uma criança em um mundo grande e tocar em algo maior.”

South Park Stick of Truth pode ter passado por maus bocados, assim como a THQ, mas diferente da empresa, o futuro do game parece bastante promissor, principalmente pela animação atual dos produtores. Se fosse para ser lançado pela THQ o resultado seria um desperdício, dada a qualidade da série de TV e dos personagens, que a anos estão merecendo um game que faça jus a todos eles.

Stick of Truth será lançado para Xbox 360, PS3 e PC. O game era previsto para Março deste ano, mas com todo o problema da THQ foi seu lançamento foi revogado e continua sem data de lançamento. Tudo porque os produtores querem garantir a qualidade na hora da entrega do game.

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