The Witcher 4 ganha reforço de principal designer de Kingdom Come: Deliverance 2

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The Witcher 4

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A CD Projekt Red continua expandindo a equipe de The Witcher 4, seu próximo grande projeto no universo do bruxo Geralt.

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O jogo ainda está distante, com lançamento previsto apenas após 2027. Enquanto isso, a desenvolvedora segue recrutando nomes de peso da indústria. O mais recente é Karel Kolmann, ex-líder de gameplay de Kingdom Come: Deliverance 2, que agora atuará como Senior Quest Designer na CD Projekt Red.

De acordo com o LinkedIn do profissional, ele trabalhou por mais de oito anos na Warhorse Studios. Lá, participou do design de sistemas, escreveu missões e criou o modo hardcore de Kingdom Come. Kolmann também projetou mecânicas centrais, como furtividade e combate em larga escala, sempre com foco em imersão.

Durante o desenvolvimento de Kingdom Come, Kolmann foi responsável por onze missões completas, incluindo roteiros, diálogos e cenas. Além disso, criou o sistema de crimes, responsável por definir como os NPCs reagem às ações do jogador. Ele também ajustou os sistemas de percepção e furtividade para garantir realismo e profundidade.

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Essa bagagem técnica será essencial para The Witcher 4, que busca oferecer um enredo denso e mecânicas de jogo mais complexas. A chegada de Kolmann à CD Projekt será um reforço essencial para The Witcher 4 que busca aprimorar a narrativa e a interação entre jogador e mundo aberto.

Um novo capítulo para a saga The Witcher

A empresa já confirmou que o novo título abrirá uma nova saga dentro do universo criado por Andrzej Sapkowski. Mesmo sem Geralt como protagonista, no controle de Ciri, o estúdio promete um mundo vasto e vivo, cheio de escolhas e consequências que refletirão o estilo característico da franquia.

Por fim, comente o que você achou da nova contratação para The Witcher 4, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

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Fonte: LinkedIn

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