Paradox registra baixa contábil de US$ 37 milhões no desenvolvimento de Vampire The Masquerade Bloodlines 2

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Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

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Lançamento turbulento e expectativas em choque

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 voltou ao centro das discussões depois de a Paradox Interactive divulgar uma atualização financeira que surpreendeu parte da comunidade. Como grande parte dos jogadores já esperavam, o jogo não atingiu o desempenho esperado logo após o lançamento, o que acendeu um alerta dentro da própria editora.

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O RPG chegou em outubro depois de vários anos de desenvolvimento e mudanças internas. Apesar disso, as projeções internas da empresa criaram uma expectativa alta, aumentadas pala marca World of Darkness e pelo interesse crescente por experiências narrativas. Essa combinação, porém, não se traduziu em resultados imediatos.

Somente 30 dias após o lançamento, a Paradox concluiu que as vendas de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ficaram bem abaixo do previsto. Com isso, a editora decidiu registrar uma baixa contábil de 355 milhões de coroas suecas, algo em torno de US$ 37,4 milhões, reduzindo drasticamente o valor reconhecido do investimento no desenvolvimento.

Paradox assume total responsabilidade pela situação

Em comunicado oficial, o CEO Fredrik Wester afirmou que a responsabilidade pela baixa recai sobre a editora, e não sobre a desenvolvedora The Chinese Room. Segundo ele, o jogo se mostrou uma boa fantasia de vampiros, mas também ficou claro que a avaliação comercial da Paradox não foi precisa.

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Wester explicou que o título não está alinhado às áreas principais da empresa, o que dificultou a leitura do potencial de vendas. No balanço atualizado, apenas cerca de US$ 4,2 milhões do valor de desenvolvimento continuarão registrados como ativo.

Apesar do impacto financeiro, o CEO reforçou que o suporte pós-lançamento será mantido. Duas expansões já estavam previstas como parte da Edição Premium, e ambas continuam planejadas para o próximo ano.

A editora também afirmou que pretende focar seus investimentos em segmentos mais alinhados ao seu portfólio, enquanto avalia os próximos passos para o universo World of Darkness.

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Fonte: Video Games Chronicle

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