Project Windless surpreende no State of Play com fantasia brutal e criatura que ninguém esperava
No meio de anúncios esperados e sequências previsíveis, às vezes surge aquele jogo que ninguém estava acompanhando e que, de repente, rouba a atenção do evento inteiro. Foi exatamente essa sensação que Project Windless deixou durante o State of Play.
Até pouco tempo atrás, o projeto era quase uma nota de rodapé em relatórios financeiros da Krafton. O codinome apareceu discretamente em 2021, ligado a uma adaptação da série de romances coreanos “O Pássaro que Bebe Lágrimas”. Desde então, só víamos artes conceituais e promessas vagas.
Agora, o primeiro trailer real finalmente mostrou o jogo, e ele é muito mais estranho, brutal e ambicioso do que qualquer um poderia imaginar. A prévia revelou um mundo de fantasia sombria, batalhas gigantescas em tempo real e uma figura lendária que foge completamente do padrão clássico de herói medieval.
Project Windless aposta em fantasia fora do convencional
O cenário se passa cerca de 1.500 anos antes dos eventos dos livros originais, em uma era mítica pouco explorada. Essa escolha permite que o jogo funcione tanto como porta de entrada para novos jogadores quanto como expansão do universo.
Além disso, o mundo conta com quatro raças inteligentes: humanos, Nhaga, Tokkebi e os Rekons, seres alados gigantescos conhecidos por sua força e ferocidade. Cada grupo possui culturas, conflitos e visões próprias, o que sugere uma narrativa política e militar mais complexa do que o padrão do gênero.
O trailer também apresenta o chamado Rei Herói, um guerreiro colossal, com mais de dois metros de altura, empunhando espadas gigantes e atravessando inimigos sem piedade. Até aí, tudo parece típico de uma fantasia épica. Porém, há um detalhe curioso: ele é basicamente uma galinha bípede extremamente musculosa.
Combate em massa e batalhas táticas
No gameplay, Project Windless aposta em combates em tempo real, dinâmicos e baseados em habilidade. Contudo, o diferencial está na chamada “Tecnologia de Massa”, que coloca o jogador em confrontos de larga escala. Isso significa lutar diretamente enquanto também comanda manobras táticas que afetam o rumo geral da guerra.
Outro ponto importante: a Krafton confirmou que o título será uma experiência premium para um jogador. Não haverá modos multiplayer nem estrutura de serviço ao vivo. Para muitos jogadores, isso já soa como música.
Ainda não existe data de lançamento, mas o primeiro contato deixou claro que Project Windless é um daqueles projetos imprevisíveis que podem virar surpresa do ano.
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Fontes: YouTube











