DLSS 5 pegou desenvolvedores de surpresa e aumenta polêmica

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DLSS 5 surpreende até quem trabalha nos jogos

A tecnologia DLSS 5 continua gerando debate após sua revelação recente pela NVIDIA.

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Além das críticas da comunidade, novos relatos indicam que desenvolvedores também ficaram surpresos.

Segundo fontes, profissionais que trabalharam em jogos exibidos com DLSS 5 só descobriram a tecnologia junto com o público. De acordo com informações divulgadas, funcionários da Ubisoft e da Capcom não estavam cientes da utilização da tecnologia.

Alguns desenvolvedores afirmaram que só souberam do DLSS 5 durante a apresentação oficial.

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Isso pode explicar a forma como a tecnologia acabou sendo aplicada nas demonstrações iniciais.

Demonstrações geraram críticas sobre visual

Após a apresentação, parte da comunidade criticou o visual dos jogos.

Muitos jogadores apontaram uma aparência uniforme e artificial nas imagens exibidas.

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Alguns casos, como a apresentação envolvendo Resident Evil Requiem, geraram ainda mais discussão.

Em resposta à repercussão, a empresa afirmou que os críticos estão interpretando a tecnologia de forma equivocada.

Segundo o CEO Jensen Huang, o DLSS 5 oferece uma IA generativa com controle de conteúdo. Isso significa que os estúdios poderão ajustar a tecnologia em seus jogos.

Estúdios terão mais controle no futuro

A NVIDIA afirma que os resultados vistos nas primeiras demonstrações não representam a versão final da tecnologia.

A expectativa é que os desenvolvedores utilizem as ferramentas de forma mais equilibrada.

Assim, questões como exagero visual e uniformidade devem ser ajustadas com o tempo.

O DLSS 5 deve ser lançado oficialmente no segundo semestre de 2026.

Até lá, a NVIDIA promete realizar melhorias na tecnologia e em suas exigências técnicas.

Durante as primeiras demonstrações, o sistema chegou a exigir duas GPUs RTX 5090 para funcionar corretamente.

Por fim, comente o que você achou da polêmica. Além disso, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: Insider Gaming

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